200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > 模板网站代码 网站模板百科

模板网站代码 网站模板百科

时间:2018-09-09 15:31:56

相关推荐

模板网站代码 网站模板百科

学习Python的第一天,照着网上的示例做了一个“打飞机”游戏,哈哈哈,感觉自己棒棒的。

Python的语法跟我之前做游戏时,写脚本用的语言——Lua有点像,所以学习起来也不是那么费力。虽然代码是网上找的,但是要把代码拼凑在一起,并且把素材都能正常的显示出来,也能考验一个人的“复制粘贴”能力。

有一些人虽然也是复制粘贴,但是想要让代码能够正常使用,也是比较难的(我这样说是不是有点自夸了[捂脸])。

不管咋说吧,我觉得Python这门语言本身还是有点魅力的,我决定好好学。虽然目前公司项目用不到,但是对于一个程序员来说,多一门技术傍身,也能增加自身价值。

#程序员# #Python# #如何自学Python#

山西省,简称晋,位于华北地区,省会太原。山西省下辖11个地级市。关于山西省车牌代码归属地你知道多少呢?今天就给大家介绍一下山西省车牌代码归属地的一些常识。

运城的车牌代码是晋M

车牌代码使用范围:临猗,稷山,万荣,河津,新绛,绛县,闻喜,垣曲,永济,芮城,夏县,平陆,盐湖区,

吕梁的车牌代码是晋J

车牌代码使用范围:离石,临县,兴县,岚县,柳林,石楼,方山,交口,中阳,孝义,汾阳,文水,交城,

临汾的车牌代码是晋L

车牌代码使用范围:曲沃,永和,隰县,大宁,吉县,襄汾,蒲县,汾西,洪洞,霍州,乡宁,翼城,侯马,浮山,安泽,古县,尧都区,

长治的车牌代码是晋D

车牌代码使用范围:黎城,屯留,潞城,襄垣,平顺,武乡,沁县,长子,沁源,壶关,郊区,

阳泉的车牌代码是晋C

车牌代码使用范围:盂县,平定,矿区,郊区,

忻州的车牌代码是晋H

车牌代码使用范围:定襄,五台县,河曲,偏关,神池,宁武,代县,繁峙,五台山,保德,静乐,岢岚,五寨,原平,忻府区,

大同的车牌代码是晋B

车牌代码使用范围:阳高,大同县,天镇,广灵,灵丘,浑源,左云,新荣区,南郊区,

晋中的车牌代码是晋K

车牌代码使用范围:榆次,榆社,左权,和顺,昔阳,寿阳,太谷,祁县,平遥,灵石,介休,

雁北的车牌代码是晋G

车牌代码使用范围:雁北地区

太原的车牌代码是晋A

车牌代码使用范围:清徐,阳曲,娄烦,古交,尖草坪区,小店区,迎泽区,杏花岭区,万柏林区,晋源区,

朔州的车牌代码是晋F

车牌代码使用范围:平鲁,山阴,右玉,应县,怀仁,

晋城晋E沁水,阳城,陵川,高平,泽州,

(素材与图片均来源于网络)

在郑州某小区,物业拿着大喇叭来回巡视,大喇叭里高声喊出的就是这样令人头皮发麻的口号。

据说是因为有外来人员占用了这个小区的核酸资源。

我本来是愿意先用最善意的揣测去评价这件事情:这只是物业人员的一个玩笑,就像前段时间流行的“你吹过我吹过的风,这算不算密接”一样。

但带入这样的场景,这句话依然听起来格格不入。

首先,“就地正法、格杀勿论”用来开玩笑,是否合适?

这两个词都是和杀人相关的。在中国人的传统观念里,如此直白和死沾边的事情是绝不会拿来开玩笑的,这样的玩笑只会让人感觉脊背发凉。

如果我是外来人员,我会感觉到巨大的恶意和人身安全受到威胁;

如果我是小区居民,我也丝毫不会感觉自己受到了任何保护。

其次,我们退一万步,只是把这句话理解成吓唬外来人员不要来做核酸,那依然极为不妥。

且不说这里的物业有没有这样的权利充当执法者,就算物业可以执法,小区里面凭什么不让外人做核酸呢?

各地做核酸的花销都是每个人的医保和国家的医疗支出承担的,就算不是全国平均分摊,起码两个相邻小区之间的预算肯定是共享的。核酸检测点出现在你们小区不代表是你们物业拥有了这个检测点,其他小区的怎么就不能来做核酸呢?

有人可能会说:其他小区过来可能会导致有阳性蔓延的可能性。一个检测点,本来不就是用来检测阳性的吗?另外如果说你担心其他小区的阳性进入小区,不是应该在门口查验健康吗?你如果不查健康码,本小区的阳性一样可以来做核酸吧?你把人家格杀勿论了干嘛呢?

这东西要是传到外网,可是个非常好的素材啊:BBC:“看中国的高压防疫,都到这种程度了。”

#世界杯# #郑州一小区喊话“外来人员就地正法格杀勿论”# #头条#

美国当地时间3月10日,世界上最大的多人在线创作沙盒游戏平台Roblox在纽交所上市,股票代码为RBLX。截至发稿股价已飙升近55%,收盘至69.50美元,公司估值从去年的40亿美元到现在超过450亿美元,比老牌游戏大厂EA、Take Two(R星母公司)、育碧的市值都要高。

Roblox旗下仅有一款产品,市值除了令人惊讶外,更让业内不得不再次审视沙盒游戏创作平台的价值。更有人提出了这样的问题:谁会成为中国的Roblox?

5年追上节奏

虽然产品已经早在就发布了,但其创始人开始并无心做大,直到之后Roblox才开始快速发展壮大。同一时期,沙盒游戏在国内也是个冷门游戏类型,但当年,也有一款名为《迷你世界》的自主研发的国产沙盒游戏正式登陆国内市场。其十多人的创始开发团队也抱着佛系的心态,“只希望能有100万的玩家就非常满足了。”

从时间节点上看,同一时期内,国内外沙盒游戏发展的节奏几乎是一致的。

但是从发展速度上来看,国内沙盒游戏的步伐明显要更快一些。

根据去年Roblox的招股书显示,截至,成立已经十余年的它拥有3100万日活用户、1.5亿月活用户。

据报道,在去年北京国际游戏创新大会(BIGC)上,迷你世界运营方迷你玩开发者运营负责人梁思萍表示,迷你世界在的月活跃用户数已经突破了1亿,这一过程仅用不到6年时间。而《迷你世界》也被业界贴上了“国内MAU最高的沙盒产品”的标签。

千万活跃“爆款”已出现

严格意义上来说,Roblox并不仅仅是一款沙盒游戏,而是一个UGC创作平台,在由它构建的编程平台上,人们可以在此基础上提供不同类型的游戏体验,进行游戏开发并获得收益。每个人既可以是游戏的玩家,也可以是游戏的创造者。Roblox不但持续给予开发者分成奖励,还充分赋予了创作者权限,激发了UGC创作者的热情。

无独有偶,《迷你世界》也于推出了开发者相关扶持计划。浮现出了一批千万下载量和百万收入的开发者群体,其中由广告策划转为游戏制作人的奶爸"樱桃”也多次受到媒体关注。《迷你世界》开发者扶持计划在短时间内所取得的这一成绩,与沙盒平台的创作属性密不可分。有关数据显示,在《迷你世界》的用户中,每三位就有一位是内容主。开发者、玩家、《迷你世界》平台三方循环闭环,形成一个良好的社区平台生态。

这个社区平台生态目前发展如何?从《迷你世界》近期披露的数据,今年春节期间,《迷你世界》游戏生态出现了单月下载突破千万的“爆款”UGC作品;而该作品主创团队仅有三人,小成本的首次尝试获得高收益,令该团队坚定了在《迷你世界》持续发展的信心。据报道,《迷你世界》已向开发者分成过两千万,并将持续加码投入培育创作生态。

心怀宇宙 不止游戏

关于Roblox的成功,有人这么总结:Roblox从来都不是一个游戏,它是一个模拟世界。Roblox的创始人David Baszucki曾经分享过一个例子,有一群玩家天天上线两个小时假装开披萨店,假装吃假披萨。他不明白这是怎么回事,但是这个披萨店他们的几十万用户每个人都知道这是怎么回事。无数的玩家和创作者在这里模拟生活,当他们创造出的虚拟形象身份、环境、所体验到的情感、交换的资源都被广泛认可和接受,那么这个虚拟现实就拥有真实的价值。这也就是Roblox创始人所强调的打造Metaverse (元宇宙)的概念,超越了游戏这一单纯维度的竞争。

而在《迷你世界》的创作生态中,我们也已经看到这样的作品在发芽。化名“吴大爷”的高中生出于对《迷你世界》的喜爱,自学编程创作,并上传了一个摸索习作“挖掘机模拟”与其他玩家分享。令他没有想到的是,这个仅能实现“上车——前进——转弯——作出挖掘动作”的半成品模拟素材,下载却迅速突破200万。在这一成绩的激励下,“吴大爷”在课余走上了“模拟经营”玩法的研究之路,通过开发者激励分成赚到了远超同龄人的日常零花,并立志高考考取编程相关专业。在《迷你世界》中还有千千万万与“吴大爷”经历相似的充满创造激情的作者,在未来的三到五年内以海量的作品为《迷你世界》所承载的虚拟宇宙增添真实感。

当新一代的“数字原住民”习惯了在线上经营自己的生活,世界又会有什么样的改变? 特殊外部环境,加速了这一变革的到来。Roblox的游戏玩家数量同比激增150%,玩家投入率暴涨40%,月活用户上升至75%。多年积累,一朝爆发,深耕沙盒赛道的Roblox已建立起了一个不断自我循环、自我发展的“虚拟游乐场”,掀开了元宇宙的面纱,令投资人及市场为之向往。

而《迷你世界》作为最有希望成为“中国的Roblox”的沙盒生态,是否有机会如抖音一般,依靠中国活跃的UGC生态和良好的互联网发展基础快速崛起,走向世界?让我们拭目以待。#迷你世界##迷你世界扶持开发者的计划怎么样#

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。