psp怪物猎人mhp3的破解风云,普罗米修斯事件:
真的对不起,所有支持我的玩家!
目前事态的发展已经远远超出我的想像。我个人的人身安全已经完全得不到保证。四处已经开始盛传我已经被捕。为此,我将彻底退出PSP破解界,就让普罗米修斯系统永远消失在历史的角落吧。至于怪物猎人的破解,大家可以去求外国人,他们应该可以在一周或数周内破解。
各大汉化组,请你们销毁所有分发给你们的普罗米修斯-4固件。
A9管理员,请删除我的所有帖子和id。
写的这里,不禁黯然泪下。想起以前通宵破解MGSPW的日子,想起大家支持我破解KHBBS的帖子,想起无数次和游戏公司程序员在破解上交手的日子。每位网友的鼓励将是我一生中的美好回忆。但是,这一切真的应该结束了。
唯一的安慰,当时我也在等破解,并没在网络上喷人,大神虽然被骂走了,国内玩家还是玩上了怪猎,又有谁会去理会大神的悲伤呢?
3dmax超写实照片级造雪助手插件,一键生成超级B真的雪景,PolySnow汉化版
插件语言:中文汉化版
支持版本:3Dmax-
PolySnow Plus是一个基于C++的多线程3dsMax插件,只需单击即可创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个修改器,这些修改器专门为造雪工作流而设计。各种参数使您在每种情况下都能获得理想的结果。
PS_ Particles(雪粒子):在输入对象上生成雪颗粒的程序对象。
PS Mesher(雪网格):将粒子作为输入以生成最终雪花网格的网格物体。
PS_ Icicle(雪冰柱):以物体或粒子为输入的冰柱物体在物体底部创建冰柱。
PS_ Flakes(雪花):动画程序雪片对象与各种参数,以获得预期的结果。
PS_ Fastsnow(暴雪):基于输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤出法。
PSM Fluffysnow(蓬松的雪):修改器,使雪蓬松。
PSM Polyprint(多边形输入):一个可识别的程序修改器,将对象作为输入,在雪网上创建雪印
PSM Snowhouse(雪噪波):与认噪波修改器不同,程序噪波修改器基于表面法线工作。有详细的选项来调整每林噪波水平和点噪波参数
PSM Snowsculpt(雪雕):用于雪网的基于笔刷的雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向轮胎表面添加细节,例如轮胎痕迹,路径等
PSP Particle Toflake:将粒子转换为片状网格的程序修改器。
PSP Snowpaint:基于笔刷的雪花涂料修改器,可基于笔刷笔触创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。
需要插件的同学,点赞转发,评论区留言!我待会发你