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地下城与勇士附魔师 地下城与勇士附魔师怎么制作宝珠

时间:2019-03-15 09:11:22

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地下城与勇士附魔师 地下城与勇士附魔师怎么制作宝珠

平常一直没遇到过“钢铁侠”,想不到今天碰上了。开局以斩铁入团,开团后秒切斩钢。大家都没发现,直到伤害不对路。

一看原来没有34,难道这是为斩钢大佬?一看属性和附魔(基本空白,一个腰50力量,一个上衣50物攻,一个武器12属强),只能说真的牛。#地下城与勇士#

几千万都花了,还差这1.5万的??[发怒]

有一种强效药剂,为提供你百分之三十的提升,而售价仅仅1.5万!而一张给你带来不到百分之二提升的附魔卡片,售价好几千万!

可是,为什么很多人宁可更换几千万的附魔,却不愿意随手买2瓶药呢?#地下城与勇士# #微头条日签#

关于上一个帖子,

有很多人私信我说感觉我的面板各种假。今天就是给大家澄清一下我没有堆一些莫须有的附魔!顺便把最真实的伤害细节细节截了个图!!!面板图在上个帖子可以参考!剑魂的魔法石不一样是因为今天奥兹玛出了一件!

还有就是之前说想给剑魂换逆转的说法我也确实去换了。伤害简直拉了一裤兜…也奉劝各位剑魂是真的不适合带逆转。

然后是红狗。我是实打实的实心C好不好。红眼自从次元换了逆转伤害提升很大很大。所以才有剑魂换逆转的天真想法…请各位玩家还是针对职业在选神话!

还有就是祝各位大佬早日奥兹玛毕业!!!@DNF玩家秀 @地下城与勇士 @多玩DNF专区

#我要上 头条# 为什么我的斗罗不吃药情况下才打4-5亿?春节国庆夏日套都有。附魔玲珑基本毕业平民打造,条友们帮忙分析一下……,#地下城与勇士#

#地下城与勇士#体验服更新名望值系统

这个系统是为了配合快速匹配开团,但是只有装备时装光环称号宠物对名望值有影响,附魔不计算在内,估计出来就会死没多少人会用,因为匹配很多不附魔或者辣鸡附魔的混子。

希望策划出一个实战平均伤害系统比这个管用多了。只计算绿名和boss,其余小怪不计入。玩家的伤害不能超过怪物血量上限,也就是说如果怪物只有1万血,你最多就只能打一万伤害。这个系统只计算最新团本你的最高伤害纪录,包含副本开始到结束的绿名+boss。为防止某些人低能c去跟超大的奶组队,这个伤害应该去除奶的伤害加成以及34的伤害加成还有各种光环装备。把这个伤害系统和副本匹配配合使用可以大幅减少组队等待时间。匹配系统里面可以设置匹配到的每一个位置队友伤害范围以及是否34还有奶量的范围。这样的好处是为手法优秀伤害偏低的人提供了进团的机会。

地下城与勇士的兄弟们看看这个说的对不对?勿喷,谢谢。这个名望比以前看面板准确太多了吧,怎么会有这么多人反感这个名望。

说什么名望低但是手法好,实战强有输出,难不成我开团你一个1.4名望我还要去看你表演一波?不是说不存在这种玩家,只是说这一点都不现实。你说你是用心的玩家,只是佛系,这跟我有什么关系,你顶着一身刮刮乐说你用心手法好,那你去找志同道合的组团不就完事了?非要来这里被人挤兑吗

还有一些人说名望也有虚胖的,不应该只看名望,他说他全身玲珑的奇葩附魔,然后护石符文不带输出技能,全粉也加很多名望,希洛克杂交。红眼增幅一身11体力。明望也能达到1.6。伤害不过1000亿。

DNF:奥兹玛新“战力榜”,1.8成最大分水岭,斗宗已成过去式

“名望值”是当前版本最受玩家青睐的数据,虽然有“空心C”、“注水C”等各种说法,但大家还是愿意让自己的名望值更高一点,因此也就诞生了传说中的名望战力榜,随着奥兹玛团本的正是上线,新版战力榜也重出江湖了!

新旧战力榜变化

先看最初一版的“战力榜”,在名望值开放初期,大部分玩家都处于1.5/1.6这两个段位中,1.7斗宗就已经是被万众玩家敬仰的存在了,可以看到,还特别标注了,大部分人终其一生踏入斗宗境后就无法突破了!可见当时的1.7斗宗,也曾风光一时名震江湖。

然后再看新的“战力榜”,1.5以下基本只能算作刚刚入门,勉强凑齐了史诗神话套装,标准的希洛克主C门槛,勉强有资格挑战奥兹玛副本!(讲道理地说,这里的挑战奥兹玛属实太过勉强,1.5打个0牛估计都够呛)

目前阿拉德战力最集中的2个段位在1.6/1.7,也是实心C和注水C争议最多的境界,有了一定的打造水平和团长装备,可以打希洛克困难模式和奥兹玛团本(1牛),是整个地下城最为普遍的中坚力量!

这里其实发现,新旧战力榜最大的变化,就在于对1.6/1.7玩家的态度发生了转变!

以前看见一位1.7斗宗玩家,忙不迭拉进来称呼大佬,而如今1.7虽然依旧能战,但已经从大佬的身份,变成了普通平民玩家的身份,可以说现在满大街都是斗宗,一点儿也不奇怪,斗宗的大佬身份已成过去式了。

真正的分水岭在1.8斗尊阶段!1.8名望值很难吗?当然很难,要不然大家也不至于聚集在1.6/1.7这两个段位上;但1.8真的达不到吗?也未必!

理想情况下,全身红十完美打造,最高可达到1.9名望值,而我们退一步只要求1.8名望,所以相对来说是可以实现的。

全身红10起步,希洛克、黑鸦之境、奥兹玛、流放者山脉完美毕业,最新的春节宠物、金秋光环、稀有天空,顶尖的100版本附魔等等,这些全都弄好的话,那么达到1.8是完全可以的。

不过这些打造要么需要氪金、要么需要爆肝,所以真正实施起来还是挺难的,比普通刮刮乐打造更难,但比双至尊龙袍更简单,所以,1.8名望值也成为大佬和普通玩家的最大分水岭!

然后再往上就到了1.9斗圣境界了,虽然经过了许久时间,斗圣依旧是大佬的代名词,不过好在,普通玩家也勉强能摸到斗圣的门槛(双至尊加持下);

2.0斗帝以上,基本就是主播或者神豪的境界了,日常打团根本看不到2.0大佬,目前为止,地下城最高名望值好像都在2.1-2.2之间,就看谁能更先一步突破2.2这个绝对桎梏了!

小结:

虽然名望值争议颇多,什么1.8/1.9都可能存在“空心C”,但这种现象毕竟只是极少数,从更广大范围来看,1.8玩家群体,绝对要比1.7玩家群体更加出色,而且,也更好进团!

所以如果有条件有可能的话,当然还是应该追求更高的名望值,别的伤害且不说,至少进团都快人一步!

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