#英雄联盟[超话]#
小虎深夜韩服rank,由于一把上单武器遭重,顶不住的销户选择变身,切换形态Mid虎上线,整了把妖姬和发条都是打出了豪华战绩乱杀,第三盘排到尺帝,小虎瞬间秒锁卡牌后调侃道:左手卡牌右手发条,关了摄像头还以为是袁成伟!诶?我好像正好三把玩了袁成伟的招牌英雄,妖姬发条和卡牌[看]
可惜的是这局被秒了,没能看到小虎的卡牌[看]
#MSI##rng#赛后采访
【ming:我还是有很多不足和改进的地方,会继续努力的】
希然:最后一手为什么锁下卡牌?
ming:Cryin觉得卡牌这个英雄还不错嘛,然后这把我们想打单带。
希然:先锋团那波,对面打完是可以撤的,你们追的比较猛被打了个三换五,当时出了什么问题?
ming:可能杀心有点重,杀着杀着上头了。
希然:你有拉一下他们吗?
ming:其实我也有点上头
希然:打完这场比赛,他们的打法或者风格给你留下了什么印象
ming:他们前中期还有团战都打得蛮好的,还是可以学到很多东西的
希然:明天第一场比赛对阵PSG,是对抗赛阶段唯一一支还没有交手过的队伍,你会有什么期待呢
ming:PSG训练赛的时候训练过,也是打的很好的队伍,还是会做准备的,小心一点
希然:很多选手说你的表现在MSI辅助选手里非常亮眼,你觉得自己的状态怎么样呢?
ming:其实我并不觉得特别亮眼吧,还有很多不足的,之后会继续努力的。
还不如照抄三国杀之类的改一改,选定4个角色,牌分为普通牌:普通攻击,闪避,甜甜鸡,煎鸡蛋,增幅药等等。特殊牌:??回复能量或减少敌人能量盗宝团:获取对方一张卡牌,璃月七星,骑士团,天领奉行,,,装备牌:??按设定限制装备者的话,最好弄个重铸(更换一张牌)技能分为元素战技,元素爆发,锁定技,每次元素战技都有冷却回合,可以获得相应元素能量元素爆发需要元素能量充满才能使用。锁定技就那样每回合不限定更换角色次数,直至玩家选择结束回合。有可能会出现开场秒人的现象,各位可以改一改细节
壵熹GG
七圣召唤真是太让人失望了1.这类游戏最忌讳的就是限制太多,骰子只有10个,但是打出手牌,上装备使用技能都得用骰子,还得限定一种元素,基本上一回合很难有手牌+技能的combo,然后元素爆发还需要充能,元素被骰子限制,手牌被元素限制,技能被手牌限制,大招被技能限制…………………………2.看得出来设计师玩过很多tcg ccg游戏骰子+元素的设计我在《骰子元素师 m》见过,不过人家装备随便上,没有限制角色主动技能的设计更是一抓一大把,《炉石传说》《五行师 m》《三国杀 m》《月圆之夜 m》等,但他们除了主动技能,还有很多别的造成伤害手段,这里几乎没有,连普攻都要限制……………………3.这么多复杂的机制整出来的效果,却几乎只是打直伤这一个套路。爆牌库,黑暗大法师,对对符之类的胜利方法我好像没看到有,因为元素反应的存在甚至快攻的玩法也属于比较笨的打法,一堆的复杂机制结果整的玩法单一……………………如果把这个游戏当成三国杀,大概就是许褚使用了贯石斧许褚使用了酒回合结束许褚使用了裸衣许褚使用了铁索连环回合结束许褚换成了神诸葛亮回合结束神诸葛亮使用了狂风神诸葛亮换成了许褚回合结束许褚使用了杀回合结束看出来了吗,别的游戏一两回合能做的事,这个游戏用了五六个回合,我真的无力吐槽#原神#
#英雄联盟[超话]# #英雄联盟S11全球总决赛# RNG一波三折拿下PSG,算是增加了节目效果!
上路小虎拿出辛德拉康特凯南,总的来说还有不小收货。
重点还是中路果子哥卡牌,真的赢的功劳大部分在他。几波支援上路,关键时刻大飞没有闪现凯南。虽然丢了大龙,留下三个人,并破了一路。
下路gala一级拿了一血,不过小明的下路二塔上头,送给莽子4杀,一波零换五并丢了小龙。不然早进入龙魂团,节奏还能加快不少!
缺陷还在,还有不足,不过应对能力够强,未来可期,恭喜RNG,恭喜lpl!
三国杀兑换码,本人绝对没用过,先到先得,买了个卡牌送的,用不着,要的就去换
英雄联盟现在这些新英雄的技能是越来越搞花里胡哨了。像最开始技能介绍就很简单,攻击、护盾、致盲、击飞、沉默一句话就懂了,而现在那些新出的英雄一个技能介绍就得看半天,还不一定搞得明白,就像我现在都搞不懂厄斐琉斯的轮子是怎么叠那么多的[捂脸],跟三国杀一样,刘关张那几个技能就很简单,难点的张角司马懿也能玩明白,但后来出的卡牌越来难,就直接弃了。#英雄联盟[超话]# #我的游戏世界大冒险#
感觉刀妹真是版本陷阱啊,小组赛一感觉大家都在Ban,后面放出来发现也就这回事,这胜率低的离谱。。。。
打到现在为止各个位置的版本答案应该是:上单 凯南,打野 好像有好几个,中单妖姬和卡牌,下路卢锡安加娜美最强。。
简单说下昨天T1和HLE的比赛BP,版本最强的卢锡安和娜美双方一次没拿,放出来都没拿,你说T1不会这个?你信吗?反正我不信,但是面对这个组合要怎么打?T1是有破解之法的,厄斐琉斯加露露双虚弱直接线杀卢锡安和娜美组合,这就是破解之道。。。
所以其实版本强不强势是一方面,重点是你有没有破解之法???比如现在打野强势的几个:瞎子,皇子,男刀,他们的破解之法就是波比。
再比如版本最强中路:妖姬放给了抖一中,T1直接反手冰女加波比,妖姬全场几乎零作用。。。
HLE昨天真的一点T1准备的东西都没打出来就没了,所以其实这比赛除了看场上操作的比拼以外还有BP的博弈和大家准备的招数。。。
#英雄联盟[超话]# #我要上头条#
除夕声中的三国杀
今天已经是除夕了,此时外边鞭炮声已是依稀可辨,算是年味儿最浓的时刻了。百无聊赖从抽屉里翻出来了三国杀卡牌,真是老古董了。记得那是三国杀风头正盛时买的,几个同学一起杀得不亦乐乎。如今八年过去了,自己也早已退杀了,那时玩的是乐趣,现在这盒三国杀保存的是情怀。是啊,时代在发展,任何事物都有属于它们的鼎盛,衰败,自然之理也。只是又是一年除夕,不知道当年一起玩三国杀的小伙伴还好吗?
不带任何偏见,简单分析下doinb这位选手!
其实doinb很多方面一直这样,很多都是硬吹操作水平的,在lpl打线水平他一直进不了第一梯队,今年确实是他状态最好的那一年,别说什么s7-s8,弱队里的院长很多数据都没什么参考价值,我觉得在弱队里最值得参考的也就是一个单杀数和单杀质量,对线强度我都要对打野是不是无脑蹲抱有怀疑的,但是这点本来也算他的弱项。战士版本里他的战士一定是中单里最好的,不过战士版本过去后确实变弱了一些。
fpx容纳了他带来的体系,有优点肯定也有弊端,缺点就是不管上路来了谁,都没有养起来的习惯,牛宝够强了,但是在fpx还是把把坐牢,坐牢也需要打出出色表现才能赢的话确实有点问题。
doinb确实是用脑子玩游戏的,很多局并不是doinb比对面中路强,就拿常规赛最经典的打rng两把盲僧打鳄鱼来说吧,体系不一样对选手影响还是很大的,那两把纯线上盲僧本来打鳄鱼没什么优势,但是大草包一是支援给自己搞炸了,二是两把全是回线路上被搞头还都是盲僧拿的,wei那时候中路是看都不看一眼的,对面就无脑养盲僧咳血血手两件套去接团,这也是为什么fpx的战士体系玩的好的原因,两件套进场就很难杀那个版本e咳血 aoe都能爆炸。
doinb很擅长让队友帮忙解线或者说是建立优势,但是他有优势也会去回馈队友不像某些选手只吸不吐。lqs大量的游走都是在中路附近,确实效果也好,而且他玩到能飞的英雄卡牌梦魇加里奥这种,不需要队友也能靠他本来出色的大局观打出效果。
但是很多时候缺点确实容易暴露,一旦打线强的选手选到支援英雄他很难限制对面,这也是s9为什么前三局打ig都没那么难(ig第二把也是翻盘局),第四局面对加里奥开局天大优势反而打的异常艰难甚至不出失误这局就没了。
doinb在FPX的打法就像RNG里的xiaohu一样,野辅帮拿到优势辐射全队。
#LPL##英雄联盟[超话]#
三国杀移动版国战左慈技能修改
左慈 群 1.5勾玉
〖役鬼〗你首次明置此武将牌时,随机获得两张未加入游戏的武将牌作为“魂”牌。你可以移去一张“魂”牌,①视为使用任意一张基本牌或普通锦囊牌,且仅可指定与此“魂”牌势力相同、未确定势力或野心家角色为目标(不满足卡牌原有目标要求则无法使用);②视为使用一张国【无懈可击】,且被抵消的锦囊牌的目标势力与此“魂”牌的势力相同。每种牌名每回合限一次。
〖汲魂〗当你受到伤害后,或与你势力相同的角色进入濒死状态被救回,你可以随机获得一张未加入游戏的武将牌作为“魂”牌。