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腾讯防沉迷系统 游戏未成年实名认证怎么解除

时间:2020-05-20 19:40:25

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腾讯防沉迷系统 游戏未成年实名认证怎么解除

防沉迷系统,已执行!

#史上最严游戏新规#

本以为还要等待一段时间,今天打开腾讯相关《金铲铲》直接升级,相关政策也直接落地。未成年人分为三个等级,

1,12岁以下,无法充值

2,16岁以下,单次最多50,每月最多200

3,16岁以上,单次最多100,每月最多400

政府动真格,效果就是快!

现在的小学生也是挺厉害的,腾讯推出游戏,防沉迷系统之后。

小学生们很愤怒,直接把王者荣耀这块游戏从最开始的4.0,打分到2.9,最后打分到1.6。

而且一直在给差评。[泪奔][泪奔]

一般的情况下APP的分数低于三分,就会被系统强制性的下架。

王者荣耀这块游戏还没有被下架,这说明腾讯的力量还是很强大的。[泪奔][泪奔]

其实,其实王者荣耀这款游戏,真的是越玩越无聊,大家觉得呢?

【腾讯迅速作出回应:加大保护力度,将从《王者荣耀》试点】腾讯推出游戏未成年人保护“双减双打”新措施。

双减:1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打:1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

腾讯这个值得点赞!!

据知名媒体消息,腾讯游戏近日介绍了防沉迷措施多项最新数据,绑定平台的用户中超过八成游戏时长下降、因拒绝或未通过验证的账号中90.5%在登录环节即被纳入防沉迷监管、每天1784万个未成年账号因登录时长太久被强制下线。

玩游戏还是很正常的,但是沉迷其中无法自拔是不对的。笔者上学时就有一位舍友经常是白天玩完晚上继续,对于身体与学习多少都有影响。腾讯的防沉迷措施非常不错,相信未来人们会更加合理的安排游戏时间。你平时要多长时间游戏?#腾讯游戏#

腾讯再推防沉迷新机制!未满12周岁禁止消费,减时长防止未成年人沉迷网游。

昨天腾讯的王者荣耀刚被央媒批为“精神鸦片”,腾讯看风头不对,立马推出了新措施,并且倡议深化游戏适龄评定和实施机制,同时倡议讨论未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

如果腾讯逐步严格实施这些机制,家长方面就有不可推卸的责任了,你们觉得腾讯这样做法怎么样?[灵光一闪]

#科技快讯# #腾讯# #我要上头条#

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