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《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得分享

时间:2023-09-13 05:23:06

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《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得分享

《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得分享,《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面为大家带来《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得分享。

《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得分享

《侠客风云传》刀法可以说是1.07版本最省时省力通关的刀法了,也让情圣结局变得比较轻松,小编这里为大家带来《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得,快来看吧。

武器大师天赋加强之后个人觉得刀法可能是最省时省力的通关武学了。

进了逍遥谷之后,师傅教的三门基础武学。上手推荐用剑,没错,先用逍遥剑法;剑法有聚气,前期都是有队友的战斗,保护好自己,队友输出就可以了。剑法也不用多练,打架提高熟练度就好,就是过渡用的。前期还是先内功。

去洛阳后可以拿到那把90攻的刀(挖矿工给的叫神术),或者人品好用宝箱开出碎宇刀都可以用了。洛阳大部分战斗都可以靠队友(大师兄、二师兄威武霸气),打夏侯非的话也不算难,注意他的霸体。

回谷第二年6月可以和师傅讨论武学,触发无极刀法事件,三兄弟对师傅,打不过也快拖到回合数一样。

无极刀法抓紧练满,三技能加伤害BUFF(感谢1.0.7修复了给自己上BUFF也会中毒的BUG);二技能左右互搏;一技能破甲,配合毒刀减敌人属性,基本无视对方防御了。而且一、二技能都是直线2格,范围不错,伤害给力,可以一直用下去。

顺带一提无极刀法的声效实在是吊炸天,刀催魂泪纵、‘’吾入魔道横行刀,听着实在是带感。觉得和邪派支线应该是绝配,很符合主角的心态变化。

之后小师妹事件可以学庖丁刀法,一技能破甲驱除,二技能破甲断筋,三技能连击重伤。缺点就是范围都是一格,但是打boss出奇的好用。

最后提一下,秦MM第四年拜年赢二师兄的话可以学霹雳刀法,三技能有霸体,然而要秦MM赢恶师兄有点难。

最后还有虎啸功(内功)可以拿(70刀法以上触发事件,金刀门比武赢了学会),可惜残花实在太变态了,虎啸基本不会用了。PS:武艺书里写着虎啸功有连斩效果,实际是没有,估计是BUG。

最后提一下,秦MM第四年拜年赢二师兄的话可以学霹雳刀法,三技能有霸体,然而要秦MM赢恶师兄有点难。

最后装备的话推荐用太皇(最大化武器大师收益)+金蝉宝甲(霹雳甲)+悲酥清兰(花痴给的毒花)。

用刀法的话,成型早消耗少,而且3门刀法,120的刀法是可以练满的(前期打架用逍遥剑法,留逍遥刀法加刀法点数)打架可以无极和庖丁看情况切换着用。

顺带一提,1.07版本把花痴给的花(饰品)的神行改成了中毒,玩刀的可以和碎宇刀告别,用太皇刀最大化武器大师的伤害了。

1.07还修复了上BUFF自己中毒的BUG,无极的第三招(最无极,狂怒+40%伤害)可以放心的用了。

如果那一天修复了虎啸功的BUG估计不少人都要玩刀了。

《侠客风云传》盟主霸主等主要结局心得及建议

《侠客风云传》中不少玩家已经不止一次通关了吧,不知道大家主要结局达成的怎么样了呢?今天小编带来玩家分享的《侠客风云传》盟主霸主等主要结局心得及建议,希望大家喜欢,一起来看吧。

结局及游戏心得

那么多年的等待,看到河洛重组的消息时,真的是惊喜万分。

几乎天天上官网看,有没有新讯息(也让我蒐集了很多桌布月曆)。

乞丐结局

略,体验了很多次,第一次真的不是为了唐中慧!!!(哪天等心情来了,就来收藏全乞丐结局)。

武林盟主

算是中规中矩,首次,并没有考虑到道德跟师父友好度以及很多很多要素。

所以二师兄喷了、掌门也没到手更不用说延伸的圣堂结局。

第二轮,三侠战龙王、当了大侠,又SL当了掌门,接著去了趟圣堂,先打输去拜访柯恩咳咳咳...最后才把时空旅者入手!!!!当然,玩盟主就是要后宫阿~不然要干嘛!(笑)

武林霸主

不得不提,真的很虐心,差点玩不下去~越玩越伤心,不过,最后杀红了眼,越杀越爽~最终大战真的很有感觉,那是盟主线(目前)体验不到的!,无论走正走邪,都要打龙王,真是,"坏人不好当,龙王必须死"。

朝廷线

基本上朝廷线第一次是被骗了!(萧遥!你阴我!),第二次是想走看看丐帮线,说实在,丐帮线比龙王线让我更讨厌...公公说的没错..."愚忠"。

想法与建议

盟主线

不用针对新旧玩家,就是简单,比较有趣的就延伸出的圣堂。

就中规中矩,当个好人,想追求武学地去追求武学。

想追求江湖浪漫就去多认识朋友,反正最终战也不是特别需要强度,就..轻松玩!

我在接掌门那段,徐家兄弟有出来说,已成为武林至尊,以前武林收尾时,徐哥会说,你是名符其实的武林XX,大家才去定义结局,不知道这次有没有类似的隐藏梗。

但是圣堂,主角说著"要不要一个人放下一切去探索呢?",结果直接跳到圣堂画面。

这.......(WTF!!)

希望补充圣堂的大地图剧情,可以做成圣堂线就是在大地图中四处寻找圣堂的线索(给南贤戏份吧)。

经过一番搜寻探访了解,最后才找到圣堂(譬如是在东南方海上的小岛!哈哈哈哈...)。

江瑜都敢玩刺恩咳咳咳咳...的梗了!,给点剧情应该不难吧!

霸主线

大家都在期待,龙王线的改邪归正剧情,不然真的会追心肝!

在整个过程,的确如版上其他楼主说的,转得很硬!

整体我觉得霸主线剧情上可以再更好...注重一下黑化的起承转合。

而不是跟著二师兄离开,COS一下豪鬼,就开始黑了!,在养成模式中应该就要多点黑化的迹象。

为后面黑化铺梗。

(师傅,别一閒逛就扣友好度!,是不可以出去逛逛齁!!!)

朝廷线

没啥想法,只是这种小结局多一些,感觉也不错,别只把戏份给萧遥~就不能跟傅剑寒去探讨他的身世之谜吗?譬如说最后也遇到了剑圣..剑圣把傅剑寒的生世交代清楚,然后传你霸王剑法(前作锺情之武学),或是跟傅剑寒一起浪迹天涯,品尝美酒结交好友~也不错啊。

小虾米有说,要作男性友情结局...或许就是这个方向吧。

武学/生产/艺能

说真的,平衡性真的有点崩了,加上很明显的疏失,大地图钓鱼没软功之类的。

毒掌只看毒,或是只看悟性,或是只看医学...这样有衝突。

应该是另外加成,而不是另外不看!

钓鱼,採药,崩最惨,原因其他文有提过,就不做冗述了。

钓鱼为例,技能高低只影响鱼出现机率,很吃钓竿,技能15拿芦竹钓怪鲶鱼无压力。

武学虽然不能战斗中换武器,似乎也蛮合理的,如果武器可以带2种以上,打斗似乎可以更丰富。

譬如说限定大武,小武各带一种(拿剑跟暗器)或是小型武器带3种(暗器,短柄,琴?)。

艺能这次真的算好练了。

一回合可以做2次,比起以前真的快多了。

只不过,艺能结局目前只出,酒神,生产也只看到打铁结局。

还有蛮多艺能跟生产的结局没出吧!

很期待河洛补完这些小结局。

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