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《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析

时间:2021-05-28 15:47:09

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《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析

《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。下面为大家带来《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析。

《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析

「教条点数」是在Assassin'sCreed:Unity《刺客信条:大革命》中新加入的一种奖励系统,当玩家达成系统设定的指定动作时,就会获得50~250点不等的教条点数,玩家可以在暂停选单的角色自订页面中,利用教条点数来强化主角亚诺身上的武器以及装备,或是购买装备的新配色。

玩家并可以在暂停选单→数据库→教学→教学条目→任务和活动页面中找到有关于教条点数的完整项目──以及一些不怎么清楚的说明,因此我们在完成所有的教条点数项目后,也试着写下关于达成教条点数以及一些游戏的小小心得,希望能够给各位玩家一个参考。

传奇刺杀:

连续击杀超过4名敌人。

※取得的教条点数最多(250点)。

※达成的判定标准难以掌握,可说是最难达成、CP值也最低的动作。

※本作没有连杀系统。

※在非匿名的状态下,也就是在战斗中一样能够达成。

※可以配合烟雾弹或闪光弹等道具来达成。

快速射击:

用快速射击击杀敌人(当装备远距离武器时按下LB键)

爆头:

用爆头方式击杀敌人。

※快速射击无法爆头,你必须要按住RB键自行瞄准。

※朝敌人的头部射击狂暴之剑也算是爆头。

※除非你拥有最高等级的手枪、或是有升级精致幻影之剑。

否则高等级的敌人无法利用快速射击一发解决。

※可以在近战动作中切入快速射击。

招牌击杀:

在战斗中用招牌动作击杀敌人(按住X键)。

※游戏中的显示为「终结者」。

※在战斗中将敌人的血量归零时,敌人会先呈现摇摇晃晃的状态。

此时上前按住X键就能触发处决动作。

※如果你单次的攻击伤害大于敌人的血量,则能直接触发处决动作。

(例如装备升级后的伊甸之剑,加上单手武器大师的技能)。

完美格挡专家:

在战斗中,连续3次使出完美格挡。(按下B键)

突然袭击专家:

战斗中在10秒之内使出3次突然袭击。(按住A键)

※在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有突然袭击的技能。

※粗壮兵与防卫兵无法用突然袭击撞倒,防卫兵甚至还会反击你的突然袭击。

※军官等级的敌人会使用合计三次的连段攻击,前两次攻击没有格档提示。

※先完美格档敌人的攻击,再使用突然袭击,敌人就会倒地。

如果有习得地面处决的技能,此时就能上前执行处决。

不过等级3以上的敌人即使挨了一记地面处决也不会死。

军官等级的敌人还会利用翻滚来回避你的地面处决......

《刺客信条 大革命》战斗系统及潜行详解攻略

《刺客信条 大革命》战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。

难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。

1.武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。

2.动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!

3.长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比平砍多出来多少,还慢的要死。

4.烟雾弹太过BUG,带够烟雾弹能单挑5~6个五星守卫,不带烟雾弹3个五星守卫都能被吊打,差距太大。

优点是,不同的敌人,攻击前摇是不一样的,增加了完美防守的丰富性和难度。

然后是新加的潜行动作:

这个我简直无力吐槽,加了不如不加,判定极其糟糕。想进掩体的时候必须放开一切按键,单按A才行(我用的手柄),出掩体也一样,必须放开方向摇杆。结果就是想进掩体的时候进不去,想出的时候出不来。

而且潜行状态下行走时,靠近墙壁之类的实体时,摇杆必须要推得非常正,要是不与墙壁平行,咱们的艾诺就一手扶墙以龟速前进,急死个人。我想用键盘的时候应该更蛋疼。

说到判定不得不吐槽一下跑酷中的判定,也是很糟糕,尤其在窗户附近,也是不想进窗户他进去了,想进他不进去,估计新加的房屋内部系统育碧玩的还不溜。

跑酷爬墙时,会出现明明上面有着力点,但就是不往上爬,怎么按都不动,过了一会儿又开始爬了,不知道是不是就我有这种情况。

在掩体里的吹口哨取消了,差评。我勾引个人还要自己跑出去用残影勾引,一不小心直接暴露了。

值得一提的是主线的刺杀任务自由度有所增加,这点好评。

跑酷:

刺客童鞋们的反重力弹跳和超人般的臂力(或者说指力)越来越厉害了←划掉,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这一作最大的亮点了,熟悉操作之后行云流水,帅气度提升50%,相当炫酷。不过上边提到了判定有时候有点问题,影响了最终效果。

剧情:

唯一的一点惊喜是监狱里交咱们艾诺的刺客大叔(原谅我忘记名字了)是个激进的理想主义者,剩下的平淡无奇,好多我刺杀的NPC我都不知道是做什么的,为什么要杀他,这种感觉第一次有。

要是艾诺系列做成三部曲,让他和爱丽丝分别成长为刺客大师和圣殿骑士团长,应该比较有看点(我是FFF团的)。

最不满的是现代部分,直接就没了,就一个妹子露了个脸跟你说了几句,一个声音酷似肖恩的男声絮叨几句就完了,主角依旧身份不明。黑旗现代虽然也没什么内容,但好歹还是能玩一玩逛一逛,了解一下自己在做什么,这代直接两眼一抹黑。

之前看呆死萌几代的时候那种美剧的感觉全没了!以前玩过一作之后,对以后的剧情是有期待的,现在特么渣渣都没了。

画面:

论坛里都说烂了,也不多说,一流的光影,三流的贴图,差不多这样。最后说一点特点千人同屏。千人同屏的时候任务贴图非常糟糕,当然这个是机能所限,无可厚非。问题这些多出来的人除了增加及其负担,以及拥塞在街上阻挡你跑酷,让你觉得烦躁以外一点儿用处都没有。

我不知道当年巴黎就是这么多人而育碧只想还原历史还是什么原因,反正这些人除了你砍人之后尖叫逃跑以外毫无存在感。

这些市民的AI确实有提高,我也注意观察了,不过人数增加这么多感觉一点意义都没有。

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