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《炉石传说》德鲁伊高胜率卡组分享

时间:2024-05-21 08:53:13

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《炉石传说》德鲁伊高胜率卡组分享

《炉石传说》德鲁伊高胜率卡组分享,近日一位网友公布了自己在《炉石传说》天梯32胜的德鲁伊牌组以供其他玩家参考,这组卡牌只要能拥有先手就可以应对时下大多流派,但四张橙牌是否恰当还是需要玩家考虑自身的战术理念决定。下面我们一起来看看吧。

《炉石传说》德鲁伊高胜率卡组分享

《炉石传说》天梯32胜的德鲁伊牌组:

卡组解释:

为了适应当前的天梯环境。放弃了大地之环先知,改用了两个麦田傀儡,前期可以帮助站场,后期可以配合咆哮斩杀,对方往往解不干净。用了两张激活,两张野性成长,后面称为关键4张,概率上先手3张牌加替换3张,起手(包括起手牌+换牌+第一回合摸牌)摸到这四张牌一张或以上的概率超过65%,后手为75%。起手,以保证这四张牌入手为主,进可攻退可守。后手野性成长的使用上,要看手牌里是否有3费或5费的卡,有稻草人,可以1费硬币上成长。若有5费的利爪德鲁伊,可以考虑2费成长,3回合硬币上熊德。

对战各职业心得:

德鲁伊:内战,关键就是两点:1,先手,可以是天生的先手,也可以是依靠野性成长获得的先手,或者是激活获得的伪先手,谁先到达一些关键费用,往往能战得先机。举一例,先手4费激活上血蹄,对面后手4费上丛林,5费科多,对面5费上熊德硬顶,6费黑骑士,对面GG。或者,5费激活上知识古树,对面均非常难受。2,算好斩杀线,解场,一定要解场,轻易不要赌博,算好对面下回合的最大伤害,不着急抢血,能站住,胜利总是你的。另外,大螺丝上场也要慎重,翻盘和被翻盘都是他的强项。

战士:现在防战居多,起手除了关键4张(激活、野性成长)之外,适当可以保留科多兽,最完美的使用是吃掉对面的痛苦侍僧,会让对面十分吃紧,当然如果能吃个暴乱狂战士也是不错,如果是铸甲师,则不如上雪人、甚至用豹德直接吃了。丛林的沉默在对方手牌不多的时候,完全可以沉默痛苦侍僧,若对方牌已很多,则无必要。压手牌之外,就是站场,抢血了,不要拖太后期。

猎人:打猎人就是对抢血,愤怒可以留一张吃侏儒之类顺便过牌,利爪德鲁伊直接变豹子上,尽量用自然之力去吃冰冻陷阱,吃回来的那个还能再破一个误导,知识古树可以用来加血。在对面放狗之前,场怪可以控制在2个差不多,多变身,因为变身一次等于抵消了对面一次稳固射击。稻草人慎重,一个在场可以解陷阱,两个在场会压缩自己上怪的空间,那东西有后遗症...场攻又低,猎人很开心。当然一费激活我还是会上稻草人的,就是干!

术士:愤怒留横扫留,王牌猎人必须留,因为你根本不知道对面是大王术还是快攻术士,起手王牌猎人能吃一个山岭巨人是对对面最大的打击。控血,控制在17-15血铺场,物理一波斩杀,或者物理一波,下回合越墙斩杀(能力较弱),大螺丝可以激活上,效果不错,也不怕对面解。快攻术士的话,法术留的多是很占优势的,还是的,熊德不推荐,6血对术士来说根本不算啥,两个小怪就越墙了,不如先解一个。血法师+横扫才是翻盘点!所以血法师要憋,不能当摸牌娃出了,因为,对面2血怪为主。

盗贼:打仆从贼比较轻松,以关键四张为主,前期血量可能稍低于盗贼,不用慌,血蹄优先上,记住盗贼的刺骨使用情况,盗贼刺骨用完之后,斩杀能力很有限,现在盗贼带黑骑士的也多,不是特别劣势可以不用变熊,豹子上去吃了刺骨也不亏。奇迹贼,不想说什么了,跟我怎么打有关系么...还是要说的,前期尽量骗对面出牌,要凶!要抢血,一开始就要抢!要不然你后期手里一堆咆哮斩杀不了对方很无奈,场上有2个怪,好不有序要开咆哮,打虚对面,对面才会舍得解场,对面解了场,你的脸才安全。一旦盗贼血低于14,他若当前回合不能斩杀你,他必然要解场,已解场,他就虚了。王牌猎人可以留手吃大范和冷血怪。此外,不管打什么盗贼,不要轻易跳血蹄,闷棍很伤。

法师:主要是冰法,打发比打巨人术士简单,毫无顾忌的压对面血,尽早破掉对面的冰墙,才能实现斩杀。豹子比熊强,求对面寒冰箭+火冲,没事~~~

骑士:基本绝迹了,小心巨人奶骑,不太好对付,王牌猎人留手,然后场怪不要太多对面有各种凶残解场的生而平等+炎术士+奉献+复仇之怒.....

牧师:基本绝迹了

这套卡牌取得了32胜1负的战绩,自然有偶然因素的存在,也说明他教能够适应当前高端天梯的环境,卡组不是万能的,很多细节需要自己在使用中慢慢总结。

《炉石传说》冰霜元素卡牌使用技巧

《炉石传说》卡牌冰霜元素使用技巧:

冰霜元素(Frost Elemental)

战吼:冻结一名角色。

Battlecry: Freeze a character.

类型(Type) : 随从(Minion)

品质(Rarity): 普通(Common)

卡组(Set) : 专家(Expert)

职业(Class) : 全职业(All)

原画(Artist): Scott Hampton

当水元素和冰元素相爱到一定程度的时候...

When a Water elemental and an Ice elemental love each other VERY much...

冰霜元素与《魔兽世界》

说到冰霜元素,就不得不说说冰霜之王埃霍恩。早在艾泽拉斯人民用彩色旗号和五朔节花柱庆祝夏日到来前,黑铁矮人就现已开端举办火焰庆典了。这个典礼是为了取悦他们的主人火焰之王拉格纳罗斯。尽管这一概念在传遍整个国际后变成了今日咱们所了解的、愈加轻捷光亮的仲夏火焰节,但庆典上亮堂的火焰仍然私自传达了拉格纳罗斯的力气,仅仅现已很少有人记住这个节日的漆黑来源。 暮光教徒即是那极少数人之一。在这个看似纯真的节日里,他们发现了完成其终极目标-消灭艾泽拉斯的时机。他们方案在拉格纳罗斯的力气最强的时分呼唤出冰霜之王,将整个国际推入严冬这样,两种元素力气将发作无穷抵触,很可能将国际撕成碎片。一起,他们需求一个适宜的施行方案的基地,一个不引发置疑,让他们顺利完成诡计的基地。可是他们在艾泽拉斯的据点现已被敌人熟知,且防护单薄。因而,他们与信仰耐普图隆猎潮者的纳迦异教徒达成了协议,在奴隶围栏开端施行方案。如今这支邪教在外域和艾泽拉斯都建立了基地,正忙于呼唤冰霜之王的典礼。可是大地之环十分警觉,他们听说了关于这个灾难性诡计的风声。所以他们前往各大主城,招募人手来保持天然平衡,避免行将到来的元素灾变。

冰霜元素与《炉石传说》

冰霜元素,6法力值耗费5攻击力5生命值,进场时冻住一个英豪或侍从。冰霜元素作为1个6费卡,比起金牌规范的石拳食人魔来说显得有所缺乏。冰霜元素战吼技术冻住更重要的是约束作用。冻住对方一个凶猛的侍从,为己方攻击争夺一个次序。一切冻住类的冰系神通都有相似的作用,即是让对手的某个侍从,或是英豪冻住之后,下轮无法对你打开有用的攻势,然后让自个这边的优势铺开。可是冰霜元素大多数状况都只能算得上体现平平。

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