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我的世界未来在哪里?只有回到游戏的可玩性 才能打败迷你世界

时间:2022-01-03 07:46:00

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我的世界未来在哪里?只有回到游戏的可玩性 才能打败迷你世界

27日,网易中国就开始宣布正式代理《我的世界》Java版本。所以,我的世界在中国,网易实现了全版本的代理。

我的世界从09年诞生到已经过去了9年,正如市面上的经典游戏一样,我的世界仍然保持着旺盛的生命力,但与之不同的是,它已经超越游戏本身,成为一种现象级游戏。

01

从Java起源到多平台发展 迷你世界只有手机端

众所周知,我的世界刚开始是在PC平台,是在桌面端上的,也就是Java版本。而迷你世界只有手机端没有PC端。所以一些玩家也抱怨迷你世界的不完善,但是这也是没有办法的事情。

同样是,在《我的世界》游戏内容和机制尚未有如今的规模时,开发商就将它搬上了移动平台,而迷你世界那个时候还没有诞生,真的是望其项背。10月与11月,分别登陆安卓与苹果平台。

两个平台的共同发展,然我的世界一下子在中国爆发起来。

我的世界经过多年的发展经营,目前各平台《我的世界》游戏都已有了自己独有的发展特色,也有了自己的生态圈。Java版本的高拓展性,移动版的便携。

02

从搭积木到世界探险 迷你世界一味的模仿

我的世界的整个内容的发展和经营,最大的功劳就是Java版本。从Java版本我的世界面世以来,其经历了多个开发预览版本,第1.0测版,第二个版与正式版。

在1.0测中,游戏主要对角色进行润色,包括动画、机制的调整,同时一些重要的内容也在这时引入:比如玩家熟知的“下面的世界”,生物庞大的群系。

如果说1.0测还是小步调整,那2.0测就迈开了游戏内容增改的步伐,增加了很多特性,比如,方块有半砖、染色的羊毛、新的战斗系统、饥饿系统、生物、怪物等等。

至此,我的世界PC游戏完成了基本开发的工作。迷你世界一起还处于萌芽之中。也不知道如何开始第一行代码的书写。我的世界可能模仿是比较快的方法吧。

在测试阶段一些系统的加入使得游戏的可玩性大幅增强,比如战斗与饥饿系统,创造模式的加入。从正式版发售后就是大家耳熟能详的大补丁更新了,而后续补丁更新的风格就是在已有系统的基础上强化内容的可玩度,无论是地形、生态、生物、动物、战斗,到1.10为止都得到了极大的扩张。

03

红石与命令方块 将我的世界升华到新的高度

我的世界中包括皮肤、材质等让你更换的基础系统。但是也有到红石类组件的迭代更新的核心系统的出现。

红石系统的出现吧我的世界的可玩性提高到了一个新的高度。码农从未放弃对我的世界可玩性的深度扩展。

红石电路,红石系统,使得游戏的逻辑性不断的增加。不断加入的铁路、陷阱、开关、电路类组件大大丰富了红石电路,最重要的,也是不得不提的“命令方块”,它的加入使得很多必须使用模组才能实现的功能在游戏内也可轻松实现。

04

我的世界的未来在哪里 走出自己的道路

我的世界归根到底是一个游戏,不过他的游戏的玩家很多。但是游戏的未来在哪里呢?一个官方的、正规的游戏修改接口,自定义游戏目标的属性、行为。把玩家当作上帝,不断地让游戏的可玩性更高,出现新的模式,才能牢牢地锁住玩家。

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