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猫和老鼠:“削鼠强猫”闹剧背后 本质是一次策划的重大失误!

时间:2018-11-21 09:42:47

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猫和老鼠:“削鼠强猫”闹剧背后 本质是一次策划的重大失误!

哈喽,小伙伴们好,这里是泛游记,欢迎收看《猫和老鼠大讲堂》第4期,很荣幸得到大家的赏识,猫和老鼠手游早在13日就迎来版本更新,而正是13日的更新给后来的剧情埋下了伏笔,这次史诗级调整中,猫弱鼠强局势被强势反转,猫玩家喜不胜收,然而,又有多少人能够看出,这次给猫的加强其实只是策划的重大失误呢!

策划为何要改动猫鼠平衡?

半个月前,猫和老鼠手游火热开测,玩家在开黑中发现,只要是车队鼠,上分就是比猫容易,得益于队友间的配合,鼠能够在对抗猫的过程中有强势反击手段,比如海盗的金币眩晕,剑客泰菲和剑客杰瑞的硬刚正面,让猫玩家苦不堪言,而策划本意想改变猫在对抗车队鼠的时候,不那么窘迫!所以策划开展了一系列强猫行为!托普斯主动技能“双重猫格”攻击前摇缩短,猫可使用任何投掷道具摧毁机器鼠,猫普攻前摇缩短,火箭每次绑减10S,以及其他细节改动,对猫的加强,更加考验鼠玩家的技术水平!

猫强鼠弱出现蝴蝶效应!

策划本意是控制猫鼠之间的平衡,却在不知不觉中让游戏走向有了偏差,导致的结果一,老鼠玩家开始转向猫阵营,鼠变少,猫变多,低端鼠玩家难堪大用,猫鼠对局段位直接不对等,游戏水平直接碾压,游戏不公平,引发热议!

结果二,策划本意遏制鼠车队,结果恰恰相反,调整反倒加剧了鼠玩家的抱团,猫加强后鼠的容错率越来越低,导致队伍中有任何一个短板,都可能成为对方突破口,而开黑车队很好地弥补了这一点,可以说,策划自己把自己推进了深坑!

一张截图让玩家自闭

如果说策划加强猫是为了平衡,那么这张截图的出现,则强势打脸了游戏官方,猫和老鼠手游官方在解答玩家反馈时,无意暴露了游戏生态的真相“从大数据看,猫的胜率要大于鼠”,言外之意,官方早就知道知道老鼠比较弱势,那么最近这一波猫的“强上加强”着实让人看不懂!

更完善的解决方案

对游戏平衡性的把控,不一定非要从角色本身着手,策划痴迷这一点,导致开黑车队变本加厉,而限制开黑老鼠的最好办法其实有玩家暗示了,当老鼠玩家开黑组排时,语音功能暂时禁用,不可打字,排位出单排或双排模式等等,猫和老鼠手游目前面临的困境,是大多数非对抗性竞技手游都面临的问题,诸如第五人格,单纯从削弱或增强方面着手,这无疑是下下策,“削鼠强猫”闹剧背后,其实就是策划重大失误的结果

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