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游戏安利:《旅燕归航》

时间:2023-12-20 19:59:24

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游戏安利:《旅燕归航》

“我一点都不幸运,为什么陨石最先击中的不是通讯仓......”

这是一个游戏过程只有半小时的独立小游戏。

完整的故事,孤独的女孩,以虚无收场

我真的很震惊

故事的主线是“流浪”而不是“归航”。

和著名的《地心引力》,《火星救援》一样,游戏的焦点是被困在太空中的个人。

在无边无际的星海和无助中,这可能是科幻世界中最可怕的情况——生存就像燃烧的需要,孤独就像长满骨头的蛆虫,绝望就像枯木和灰烬,看似坚强的人类个体总是容易受到这种情况的伤害。

《旅燕归航》的故事讲述了这样一个故事,但他并没有从一开始就把“生门”留给主人公。这使得《旅燕归航》所表达的情感与其他作品完全不同。

在游戏过程中,玩家可以做非常有限的操作,一种是通过通讯舱上的摄像机观看女主人的动作记录;另一种是控制主角查看飞船,并与跟踪器在飞船的实时地图上互动,甚至可以说整个游戏的游戏性几乎为零,但这并不影响他的成功-真的说,他是一个太孤独和悲伤的空故事。

在探索飞船的过程中,玩家会伴随着女主持人的呼吸声、无线对讲机滋滋的声音,以及屏幕上闪烁的雪花和像素块,这正是控制大气层的正确方法,就像我们在玩科学家被困在太空中一样。这真的可以走进她的内心世界,感受到最后的的孤独。

我们扮演的女主人是整个游戏过程中最感人的部分,她总是不在乎吐槽发生了什么,她会急于检查和搜查,她会因为她的小成功而欢呼雀跃,她会为自己的疏忽而哭泣——站在你面前的真是一个活生生的女人。

从开始到结束,她是碰撞后唯一的一个,她想活下去,她想保护所有人的所有科研成果,她甚至想让这一切不发生——但一个人太虚弱,无法在太空中生存。

她不得不拼命挣扎才能在最后的时间里留下一些东西。在镜头前傻傻的碎碎念,说那些基本的无关紧要却真实而温暖的太空冒险故事。

不幸的是,她没有光环,时间不会倒流,这个幸运而不幸的女孩只能在电力筋疲力尽、机舱如星空般暗淡后说“我只是想回家。”

我见过人类无法想象的美,我见过猎户座附近的宇宙飞船熊熊燃烧,看着万丈光芒在天国之门的黑暗中闪耀,所有的过往都会随着时间的流逝而消失,就像雨中的泪水……我有这个机会说这句话很久了。

慵懒的那首慵懒的Waitingforsun响了起来,相机继续拉开,在黑暗的星河中,残缺的飞燕静静地漂流,静静地徘徊,在没有参考的宇宙中,有一天他会被发现吗?

无人知晓,但总会有人玩过他,还记得那个最后喜欢《银翼杀手》,碎碎念和她自己的命运抗争的可爱女孩吗。

也许你知道死亡是注定的,但你总是希望,永远不要放弃对美丽世界的探索,面对最后一刻的到来。

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