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一克商评丨美团大气回应阿里收购饿了么 王兴的野心大家都看到了

时间:2021-07-26 22:31:22

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一克商评丨美团大气回应阿里收购饿了么 王兴的野心大家都看到了

美团回应阿里收购饿了么

阿里获得《旅行青蛙》国内独家代理权

支付宝市场份额占比再扩大

无人驾驶垃圾箱来了

《头号玩家》周末国内票房破 3 亿

马化腾:腾讯为何要做新零售?

美团回应阿里收购饿了么:没什么事是一单外卖不能解决的!

4月2日,阿里巴巴集团、蚂蚁金服集团与饿了么联合宣布,阿里巴巴已经签订收购协议,将联合蚂蚁金服以95亿美元对饿了么完成全资收购。对此,美团外卖表态:感谢老朋友的多年相伴,欢迎新同学的如约到场,初次见面请多关照。风物长宜放眼量,世界上没什么事是一单外卖不能解决的,如果有,那就两单。

华尔街肥猫:美团这个回应大气。市场从来不是垄断而繁荣,相对的竞争才是激发活力。阿里完成对饿了么的收购,在应用场景上又多了一个入口,新零售落地也有了全新的载体;而相对成熟的美团也没有丝毫的满足,继续在不同领域开疆拓土,背靠腾讯大树,进攻也是底气十足。但不论怎样,美团的这个回应为美团加分不少,尽管身属互联网第二阵营,但王兴的野心,谁都看到了。

阿里获得《旅行青蛙》国内独家代理权

4月2日,阿里巴巴集团宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权在中国大陆地区独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》,正式宣告这只牵动无数用户关心的“青蛙”来到中国。

Hit-Point是成立的专注于开发移动游戏的日本研发公司,在《旅行青蛙》上线前,发行的游戏《猫咪收集》也是一款现象级产品,此次与阿里巴巴集团合作是首次与国内公司进行合作,更是旗下产品首次进入中国。

起士:阿里涉足游戏产业,已经不止一天两天了,然而行动似乎总是慢上半拍。收购UC九游和豌豆荚做分发也好,收购简悦做研发也罢,不是赶了晚集,就是买了后继乏力的公司,如今代理旅行青蛙也早已错过这个游戏的上升期。不过这次代理还是有意义的,毕竟是hitpoint的作品首次正式进入中国,如果合作愉快,不排除以后新作都交给阿里游戏来代理的可能。

国内移动支付市场规模达37.8万亿,支付宝市场份额占比再扩大

4月1日,独立第三方机构Analysys易观发布了《中国第三方支付移动支付市场季度监测报告第4季度》。根据报告,第4季度,中国第三方支付移动支付市场交易规模达到约37.8万亿元人民币,环比增长27.91%,同比增长195%。

移动支付市场在位次稳定的情况下出现了份额变化,数据显示,Q4支付宝和腾讯金融(财付通)市场份额一升一降,其中,支付宝市场份额占比从三季度的53.73%扩大0.53个百分点至四季度的54.26%;微信支付背后的腾讯金融则从上季度的39.35%环比回落1.2个百分点至38.15%。

刈楚:没记错的话已经是连续三个季度支付宝市场占比扩大了,其实除了季节性因素以外,我认为更重要的还是支付宝的前期布局作用开始凸显。未来,随着信用、理财、保险和信贷等驱动力相继发挥作用,支付宝生态带来的效益或许会进一步在市场份额上体现出来。

无人驾驶垃圾箱来了,走街串巷定时汇合垃圾车

AI Incorporated 是加拿大一家从事机器人和人工智能研究的公司,近日发布了一个自动垃圾机器人的设计方案。自动垃圾机器人可以在预定的时间自动到达路边并等待卡车的到来。其日程安排是通过应用程序进行的,并且可以实时检查状态。如果机器人需要导航的帮助或出现故障,用户可以通过应用程序控制机器人。AI Incorporated 的 CEO 阿里·阿夫鲁兹说:“机器人是代替人类完成那些他们不希望从事的任务的完美解决方案。我们解决方案非常具有成本效益,现在让垃圾箱实现自动化并且在在卡车到达时自动导航在路边等待,这在经济上是可行的。”

豪伊:正所谓东方不亮西方亮,无人驾驶客运刚刚在特斯拉那里遭遇了滑铁卢,但却在货运方面发展迅猛。国内厂商如京东无人送货车、何晓飞的“飞步”,国外企业如Otto的无人驾驶卡车、无人驾驶垃圾箱,则引领了无人驾驶在现阶段的发展路径。这些产品之所以成功,都因为其有效回避了无人驾驶在驾乘体验感不佳、电池安全性问题等方面的不足。相信未来,这类点对点的货运无人驾驶工具将会越来越多。

《头号玩家》周末国内票房破 3 亿

斯皮尔伯格执导的科幻电影《头号玩家》于 3 月 30 日在国内正式上映,在口碑一片叫好的情况下,电影于4月1日下13:01正式破 3 亿票房。目前为止,据猫眼电影数据指出,《头号玩家》在国内的累计票房已经达到 3.97 亿元。

电影故事设定在 2045 年,人们沉迷于一款名叫“绿洲”的 VR 游戏,逃避现实世界的衰败,在虚拟世界寻找慰藉。影片改编自恩斯特·克 莱恩撰写的同名小说,虽然是未来世界的故事,但其中却充斥着 80 年代的文化元素。为了还原这些“复古情节”,斯皮尔伯格在影片中埋下众多彩蛋,向经典致敬。

山大·高:进入,通过口碑引爆票房的数量明显增加,不管是国产大片《红海计划》还算是有奥斯卡光环加持的《三块广告牌》(虽然并没有拿奖)、还是老导演的新作《头号玩家》以及印度电影《我的猴神大叔》,毫无疑问,将会成为电影市场的大年。从历史的发展情况来看,媒介形式发生重大转变的时候,电影市场就会迎来巨大的转折。有声电影的出现诱发了好莱坞的黄金时代,电视的出现引发了新好莱坞运动(斯皮尔伯格就是从这场运动中脱颖而出),而如今流媒体、短视频、直播、VR、AR大量的媒介形式出现,让电影市场面临巨大的危机,在经历了增速下滑,观影人数下降,偷票房等等丑闻之后,电影制作商迅速通过自身差异化的竞争解决了种种问题,并且快速地和新生事物融合,电影自身兼具的艺术性、媒介性、文化性能够使得自身保持极度开放的生态体系,从《头号玩家》等等影片来看,巨大的文化消融,全球化合作,精细化运营,多元化产业链上下游协同,成就了电影这一娱乐形式的多年的基业长青。

马化腾最新演讲:腾讯为何要做新零售?

#观点#

对腾讯来说,看重的点就是希望微信用户能够和线下越来越多的服务连接起来。只要能连起来,用得好,才是我最大的目的。

这里面有什么好处呢?

第一,对支付有好处。支付后面还带着金融服务。

第二,推动云的发展。云计算未来是用来支撑实体行业的,在拥有更多数据后,我们可以在云端用AI来处理,我认为这是所有企业必须做的。如果说我们连接的好,那我们的云就会更加有优势。

第三,很重要的一部分是广告。这么多线下品牌商,他们过去利用传统地推、发传单、传统投放广告等方式,效率并不高,大部分钱都浪费掉了。未来如果用数字化方式,在腾讯的社交体系里运行,采用的广告方案效果会更好。这决定了腾讯互联网平台未来能否成为以广告收入为主的平台,这非常重要。

这是为什么我们看重智慧零售的机会。正因为这样,我们心态是开放的,并没有自己去做零售,我们对很多人说不做零售,甚至不做商业,我们只做连接器、做底层的东西,用云、AI等这些基础设施来帮助你们。

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