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魔兽世界海岛探险这个玩法,是暴雪在8.0版本中加入的全新玩法,但是各位玩家们却并不怎么买账,反倒觉得有一些无聊。但是暴雪觉得既然大家不满意那么我们就改,所以在马上发布的魔兽世界8.1中将会对海岛探险的做出一些调整。
最新的蓝贴说明翻译如下:
在复仇之潮中,除了两个新增的海岛探险地图,我们也正在对海岛作出一些调整和改进。其中一个变化将改变各种奖励的确定方式。
目前在争霸艾泽拉斯中,海岛冒险的额外奖励是基于你和队友们击败的怪物种类。例如,如果海岛的主题是猢狲类,那么你们将有机会获得一个香蕉玩具。如果入侵者变成了蛛魔,那么你就有机会获得一只沃卢卡尔吸血蛛宠物(还有其他东西)。奖励系统的工作方式是通过一个隐藏的记分卡,统计你的团队对抗岛上的任何入侵者而付出的努力,这是入侵者生态的一部分。因此,如果队伍中的任何人从杀死入侵者,或是在入侵者附近开采艾泽里特中获得了一些艾泽里特的收益,那么这个队伍中的每个人都有机会获得奖励。这一几率是随着玩家从入侵者身上获得的艾泽里特的多少而变化的,而且随着难度的增加获取奖励的几率也更高。我们设定了你能在一个合理的门槛上获得奖励的最大几率,希望玩家不会觉得他们只需要杀死入侵者就可以了,而不是以一种自然的方式完成海岛探险。
当然,事情远远超出了我们的预期。对于获得奖励的最佳途径在玩家中产生争议,导致了游戏风格上的分歧,一些玩家希望专注于猎杀特定的怪物,而另一些玩家则希望能高效地赢得这场海岛,以获得艾泽里特奖励。这导致了不同目标玩家之间产生了严重的矛盾分歧。
在复仇之潮中,所有参加海岛探险的玩家都有机会得到基于岛上怪物的奖励,而非与击杀特定怪物相关联。在更高的难度下,获得奖励的机会将更高,但也没有必要围绕入侵者制定战略。获得奖励的最有效的方法将取决于你如何快速完成海岛冒险,并且是在你感到舒适的最高难度下。
暴雪的这次改动算是抓住的重点,统一模式缓解玩家矛盾,提升所有人的游戏体验,这个真的是非常良心的改动了。不过在改版前的这段时间,各位小伙伴玩海岛的正确打开方式应该是这样的:
1. 开局小入侵,腐烂箱子,有掉落的原住生物,稀有优先。
2. 不打各种鳄鱼,熊,狼,巨人,豹子,鸟等。
3. 不挖矿,不开普通箱子,不打大矿稀有,让给电脑。
4. 入侵怪物全杀,伴随箱子包裹全开。
5. 开大号组队打h,m入侵太难出。
以上就是新老海岛探险的一些变化和玩法,喜欢的小伙伴关注、收藏、转发素质三连吧。
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