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国产太吾绘卷登顶steam 热度超吃鸡 外国人喊话:我们要英文

时间:2023-05-14 17:21:41

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国产太吾绘卷登顶steam 热度超吃鸡 外国人喊话:我们要英文

最近,在世界顶级游戏平台steam上,一款中国国产游戏横空出世,在9月21日开启抢先体验模式的上线当日,销量就已经突破3万,下载量也是持续高歌猛进,一路狂升。

终于在28日,官方正式宣布首周销量已突破30万套。而相对于从前,我们对外国游戏的的语言需求,此次在steam留言板上也有外国小伙喊道:“We need English!”(我们需要英文版!)可以说是长了我们的底气。

这款充满中国武侠风的沙盒游戏,不仅被中国玩家所亲睐,也吸引着外国友人。

而这也是近日国产游戏首次登上steam热销榜第一,热度已经超过了现象级游戏绝地求生。

被官方称作“开放世界武侠模拟器”的太吾绘卷,是一款以神话和武侠为题材的独立游戏,在以古代中华神州为背景的架空世界中,玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,以不同的处世立场,多样的人生轨迹,来面对宿敌的出现,决定世界的命运。

豪侠般的特色画风,武侠风的文案故事,无一不在吸引着人去探索,复合式的游戏选择更是让人眼花缭乱,比如各种副本阵营的战斗系统,比如可以把它当作经营类种田游戏,以及各种恶趣味的人物关系展开。

游戏本身拥有足够高的自由度和扩展度,而且拥有模拟经营、养成、RPG等诸多元素,复杂度可见一斑。据螺舟工作室说是希望玩家能够通过游戏实现对于“武侠”的大部分畅想,也因此被人称作硬核游戏。

关于他的硬核,也体现在最近的更新日志上,无论是修复男性圣女,女性法王,收结义兄弟为义子义女,还是某些人会变成乞丐,或者男性生子的bug,都是很令人捧腹大笑了,还有网友说有些bug就不用修了吧。

虽然发行的热度一骑绝尘,其实然而这背后的团队却是没有面包和工资去“实现梦想的人”。国内独立游戏团队螺舟工作室,由一个自称是游戏圈外人茄子主导,在他从前的开发游戏群中汇合了程序员,音乐制作和美术制作,辞掉工作,就这样身处不同城市不同地点,从开始的3年,靠着网络一同开发太吾绘卷。而在这个过程中,程序员出走,场外帮助者自掏十万块请来做动画的朋友。

终于在9月,这个只有3.5个人的团队,这个内容完成度仅30%的武侠独立游戏,跌跌撞撞的面世了。

但看起来已经有足够光明的前景。

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