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泰迦奥特曼煜坤形态设计思路公开 比最终帅气但遗憾成吃瘪专业户

时间:2018-08-18 19:54:08

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泰迦奥特曼煜坤形态设计思路公开 比最终帅气但遗憾成吃瘪专业户

泰迦奥特曼对于口碑和评价不错的煜坤形态,近期设计师后藤正行公开了相关的设计思路,对于这款形态,在设计的时候可以说颇费了一番心思和想法,得到了反响不错,可惜遗憾成吃瘪专业户了。

泰迦奥特曼煜坤刑天,是泰迦借助地球的力量升级的强化形态。在设计之初就决定了要为泰迦设计出装甲覆盖型的强化形态,所以在设计的时候颇费了一番心思,尽量保证帅气的同时也要保证整洁和流畅。

正因为是铠甲型的皮套设计,所以拜托LSS把肩膀和腰部的零件像蛇腹一样分割,这样保证可以不妨碍活动,所以实际上泰迦的煜坤形态盔甲有这么多的条纹和层层叠叠的结构,也是为了方便打戏而开发研制的。

对于这个形态的评价可以说非常的高,甚至比最终形态更加的帅气和让人喜欢,起码强化形态和最终形态一开始透露的时候,评价是呈现出两极分化的,观众更喜欢光子大地而不是三重斯特里姆,这个更有最终形态的气势。

虽然整体有一种隔壁假面骑士或者说国内铠甲勇士的风格,但形象好能得到认可就行。必杀技方面并没有纯原创的技能,设定上是砍了速度和敏捷,加强了防御和破坏力的形态,和泰塔斯定位有点重复。

部分日本粉丝觉得这个形态特别适合配一把专属武器,比如说黄金剑一类的,不过这点被后藤正行直接霸道否定了,我觉得不行,毕竟不能抢了三重的戏份,真拿了剑那就成了牙狼了。

可惜的是这个形态后续表现非常的差劲,别登场,主要登场主要就是出来挨揍的,原本战斗力是高于风马和泰塔斯的,结果实际表现发现到了后期还是五五开的水平,且剧场版肯定也要拿出这个形态来挨揍。究其原因就是为了照顾泰迦的主题羁绊和队员团结的力量,同时不能泯灭泰塔斯和风马的戏份,所以泰迦不论是基础形态还是强化形态,都要拿出来当炮灰才行。

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