在总结我国上半年电子游戏产业的成就时,如果说《王者荣耀》乃大众化手游之代表作,由北京任意门工作室(“4DDoorGames”)开发的《Will:美好世界》则毋庸置疑是国产单机独立游戏中的佼佼者。该游戏于今年6月6日登陆Steam后,始终保持着10/10的高分,尽管目前只有中文版本,却不断有外国玩家在评论区催出英文版。8月10日,《Will:美好世界》正式登陆腾讯WeGame游戏平台,这意味着中国内地的玩家们终于可以方便地下载并体验这款Steam平台上有史以来打分最高的国产独立游戏了。《Will:美好世界》的封面图及游戏截图 作为文字剧情游戏的《Will:美好世界》讲述了两个神——“一只”和“辞”改变人类命运的故事。游戏中,玩家扮演“辞”的角色(形象为穿旗袍的女孩),在仆人“一只”(形象为宠物狗)的指导下,阅读来自人类的求助信,并通过改变某些句子的顺序来改写寄信人的命运;另外,也可通过替换两封信之间的某些段落来同时改变两个人的命运。 为何要开发独立游戏? 何为独立游戏?电子游戏世界中的独立游戏(“Indiegames”)就像电影中的独立电影一样,往往由独立游戏工作室开发,创意独特、成本较低,大多为自主发行(也有少数寻找大公司投资发行的成本较高的独立游戏,下文中会提到),并有赖于忠实的小众市场(“nichemarket”)。 在制作精良程度上,独立游戏不及3A游戏;在普及度上,独立游戏又不如手游。但独立游戏操作简单易上手,画风文艺清新,游戏故事中蕴涵的道理和情感也较为深刻,易使心思细腻的玩家产生共鸣。因此,御宅族的“文艺青年”是此类游戏主要瞄准的市场。一部优秀的独立游戏应当让玩家感觉是在体验一个精彩的故事,而且比读小说或看电影更加引人入胜。 随着Steam等游戏共享平台的普及,以及电子游戏在文化产业链中地位的升级,游戏研发水平已成为一国文化软实力的重要标志之一。比如,就笔者求学的法国来讲,电子游戏产业与影视、戏剧、绘画等传统的文化媒介一样,均被视为文化产业而享受政府税率优惠(但含有种族歧视、物化女性等政治不正确内容的游戏则不再受益于此类政策优待);而一些新潮的法国作家也纷纷意识到通过电子游戏讲故事,有时甚至强于影视改编。 比如,法国当代知名科幻作家AlainDamasio在创作小说的同时,积极投身于电子游戏剧本的创作:作为巴黎独立游戏公司DontnodEntertainment的创始人之一,他是该公司首部游戏《勿忘我》(“RememberMe”)剧本的主笔。Damasio在接受法国网媒Rue89的采访时称,文学仍然是最完整的艺术表现形式,尤其是触觉嗅觉等感官以及人物的心理活动,很难通过其他形式的改编来体现;不过,他认为电子游戏与书籍相比的优势在于前者对玩家中枢神经的强烈刺激,和由此而来的代入感。 Dontnod于再创剧情类力作《奇异人生》,玩家在游戏中扮演拥有回溯时间之超能力的18岁美国私立高中女生MaxCaulfield,与失散多年的发小ChloePrice一同去揭开笼罩着校园及阿卡迪亚湾(虚构的美国俄勒冈州沿海小镇)的惊天秘密。该游戏在Steam上得到96%的好评,并荣获英国BAFTA电子游戏类最佳故事奖。但必须得提到,《奇异人生》之成功离不来Dontnod所选择的发行商及投资方:日本上市游戏公司SquareEnix,正是后者提供的资金及专业性建议保证了Dontnod的创意设想能够完整地实现。《奇异人生》游戏截图 上述具有文学性的游戏并非法国专利,而是近几年来发达国家独立游戏市场之整体发展趋势。比如,今年刚刚发布的、由美国独立工作室GiantSparrow创作的《伊迪芬奇家族史》(“WhatremainsofEdithFinch”)也讲述了一个动人的故事:玩家以女孩伊迪芬奇的视角探索芬奇家族世代居住的老房子,从而揭开每一个芬奇家庭成员生前的故事和死时的秘密;游戏通过魔幻现实主义手段将每一个人去世前的故事如童话般展现出来,简直就是一部游戏版的《百年孤独》。 《伊迪芬奇家族史》游戏截图 从上世纪八九十年代的俄罗斯方块、超级马里奥等仅具有休闲功能的电子游戏,到今天的诸如《奇异人生》、《伊迪丝芬奇家族史》等剧情丰富(“story-rich”)并能引发人思考的独立游戏,二十多年来,电子游戏产业经历了长足的发展。其实,如果回顾电影发展史,也有过一段由简单到复杂、从技术到艺术的历程——别忘了人类最早的电影是卢米埃兄弟拍摄的《火车进站》和《工厂大门》。 当“别人家的孩子”已在探讨如何将电子游戏打造成完全不亚于书籍、电影等文化艺术的载体时,我们仍有很多家长却在嚷嚷着游戏乃精神鸦片;同时,很多游戏开发商长期以来只知道赚钱、不在乎文化内涵的做法确实也直接导致了人们对电子游戏的偏见。在如此不利的舆论大环境下,国产独立游戏仍有所发展离不开独立游戏人对梦想的坚守,因此显得尤其难能可贵。除《Will:美好世界》外,我国近年来独立游戏代表作还有《汐(SHIO)》、《鲤》等;上述游戏的共同特质为积极吸收中国传统文化元素,并打造清新的画风。 中国风的独立动作游戏《汐(SHIO)》截图 不过,从动画制作、玩家体验等方面评估,国产独立游戏仍与当今西方国家最优秀的独立游戏有着较大的差距。然而笔者以为,当今中国人个体之创造力绝对不逊于西方人。因此只要从宏观下手,解决我国独立游戏开发商普遍面临的一些困难和挑战,这一差距完全能够弥补。
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