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《全球移动游戏产业白皮书》人物视点摘录——詹旭敏:在变与不变中谋求发展

时间:2021-03-29 08:42:09

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《全球移动游戏产业白皮书》人物视点摘录——詹旭敏:在变与不变中谋求发展

1月10日~11日,中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门举行,《全球移动游戏产业白皮书》也随之正式对外公布。其中,“联盟年度人物视点”部分集合了32位产业领袖重磅发声,从不同角度对各产业热点趋势、产业环节、合作领域做出年度总结,分析和预测,摘录行业大佬观点,占领行业发展理论前沿。

多酷游戏首席执行官詹旭敏先生在《在变与不变中谋求发展》一文中,阐述了在大DAU游戏盛行,大的渠道商、发行商、研发商愈多抱团的情况下,面对越发成熟的游戏用户,如何争夺存量用户的问题。

以下为其主要观点:

IP价值发掘方式变化,要做“大IP”产品

消费层面上来看,国内用户的需求正在逐步升级,对于游戏品质的要求也越来越高,而从竞争格局来看,大厂间的强强联合增进了优胜劣汰,促进了精品效应的显现。在变与不变的移动游戏市场中,产品精品化的保持和增强,似乎已经成为移动游戏市场从业者抓取用户、保障用户增长以及用户粘性的主要动力。

过去只注重IP效应而忽视产品内容本身的做法已经不可取,只有立足产品本身,做一款优质的“大IP”产品,才能适应如今的市场需求。

细分市场变化,要深耕更垂直的领域

从到,移动游戏用户规模持续稳定增长,市场也逐渐催生出不同兴趣群体,这使得移动游戏从业者可以在角色扮演、动作、策略卡牌等之外找到更多的拓展空间。此外,智能移动终端从硬件设备水准到软件服务能力等都得到了进一步完善和优化,这在一定程度上为移动游戏的重度化、创新性等形成了助力。

盘点近年来移动市场表现我们不难发现,撬动各大应用市场榜单的“现象级”产品基本在具备品质高、创意新特质的同时,更重要的是对市场进行了细分。

我们希望可以通过探索不同方向的游戏,在不同领域内找到合适的发行方法。相信,通过这样不断深耕各自擅长的细分游戏市场,去抓住用户,将迎来游戏市场的下一个风口。

推广方式变化,“2+X”巨头格局成形下,出海掘金是形势所趋

国内手游市场已趋于成熟,竞争日益加剧,特别是在腾讯网易引领下逐渐明朗的“2+X”格局下,面对国内市场红利消失殆尽、手游行业逐渐演变成以精细化运营比拼实力的时代,越来越多游戏人将目光瞄向海外。

在“出海掘金”这股浪潮下,在选择手游出海市场时,更要根据不同的地域调整产品的特点和市场风格。在全球化路线上,多酷游戏也在着手布局,根据海外区域及用户需求的差异化,把国内精品游戏推向海外市场。

在未来,用户对于游戏质量要求将越来越高,游戏高质量精品化势在必行,社交渠道也将成为游戏运营和分发的新战场。在这样市场变革越是深刻的情况下,越需要广大游戏人潜精研思,不忘初心。

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