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洛杉矶新晋网红VR体验馆:DREAMSCAPE

时间:2023-12-20 12:44:52

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洛杉矶新晋网红VR体验馆:DREAMSCAPE

正如一些前瞻性杂志在去年所预言的那样,VR界的首个大众文化时刻已经到来,这个风潮并非归功于硬件的提升,而在于线下娱乐体验馆的兴起,即LBE(Location-based Entertainment)。这些专业精巧的VR设施远超于你家中客厅的沉浸空间。目前,The VOID、StarVR等公司正在参与打造类似的线下体验,而IMAX也已经在旗下三家影院建立了虚拟现实中心。与此同时,另一家名为Dreamscape Immersive的新公司也宣称,自己将极大程度地提升LBE线下VR体验。

Dreamscape是一家创业公司,资金来源分别是斯蒂芬·斯皮尔伯格和AMC娱乐公司,它计划在世界各地的影院和其他场所开设VR中心。位于洛杉矶的Westfield Century City mall顶层即将接收一批Yves Béhar设计的Dreamscape舱体空间,3月14日前,游客可通过一个快闪体验店抢先观看该体验。若你无法来到洛杉矶,AMC娱乐公司承诺至少还会在6座城市落地。

Dreamscape CEO Bruce Vaughn表示“这是一次把人们送往想象力世界的好机会。并且,我们不会成为VR-cade(VR综合体)。”通过一套漂亮的运动捕捉算法,把跟踪器放在你的手、脚上,再把一台便携式电脑被在肩上,Dreamscape能够推断出你的四肢活动。最终,系统将你的全身输入虚拟现实空间,支持你与他人共享这些体验。抓住燃烧的火把;伸手触摸靠近你的某种生物的头,挥动棒球棒以连接到一个真实的球场,这是任何其他媒介都做不到的。

The VOID公司也有类似体验,如《捉鬼敢死队》和《星球大战》,这些高端体验都等着和Dreamscape一较高下。此外,Dreamscape推出单价20美元的电影票,也面临和The VOID相同的质疑。这样的价格能否吸引到足够多的观众而实现盈利?作为一部加上了环境特效的10-20分钟VR体验,它是否优秀到让观众络绎不绝?

Dreamscape的首款VR体验《Alien Zoo(外星动物园)》到3月2日为止在洛杉矶的所有排片已被销售一空,日均放映14场,每场6人,每人支付20美元,该公司很快将额外增加五天排片。大约20分钟后,我看完《Alien Zoo》出来,发现自己沉浸在与《星球大战》或《捉鬼敢死队》完全不同的心情里。

在《捉鬼敢死队》和《星球大战》中,你不是与鬼怪打斗就是与暴风兵战斗。当然,那些都是充满魅力的敌人,但The VOLD公司在全世界的体验店不约而同地邀请参与者与著名的电影人物互动,互动方式就是与之战斗,这一点非常像射击类游戏。因而人们容易对影片及其他娱乐形式进行比较。

《星球大战:前线2》票价在40到60美元之间,提供数以小时计的消遣。在一些地方,可能只需一张超过20美元的电影票就可以获得足足两小时的娱乐。你若在头脑中稍加比较,就会认为一部15分钟的VR体验卖20美元一张电影票并不划算。

记者的亲测体验

《AlienZoo》是一个原创故事,所以不会公然被拿来与当下任何一部电影或游戏作比较。而且,它的创作者让你与影片世界互动起来的方式开启了一种截然不同的感官组合。

等候室里陈列了关于各色外星生物的工艺品和信息。我发现自己立即被这个世界吸引了。很快领悟也随之到来。动物园,一座外星动物园。我将参观一座真实的外星动物园。

当我看到墙壁上的一张张卡片时,脑海里满是收集口袋妖怪的想象。每张卡片上都画着一只奇怪生物的彩绘,配以说明文字,看起来很像国家公园里介绍野生生物的方式。我被引向其中一块手写板,签署声明并选择我的虚拟形象。

我来到载入区,那里看起来似乎有点熟悉——六台双肩背包式电脑配以Oculus Rift头显。The VOID也使用Oculus Rift头显,只不过它们被深藏在一个大头盔里,在你无意中撞上墙的时候保证你的安全。而Dreamscape使用的头显更为裸露。和The VOID一样,那些背包被合宜地悬挂着,于是我走上去把手臂伸进肩带。两枚传感器附着到我的脚上,两只手套则把另外一对传感器安置到我的手背上。

头显在我刚戴上的时候起了一点雾,但是很快就消失了。工作人员让我和其他五名参与者向前站。接着就像是某个开关被快速按下,六个人突然置身于一个几乎空空如也的虚拟空间,我们第一次在镜中看到自己。我抬抬腿,交叉手臂,对身体追踪的品质十分感动。为了演示,工作人员让我们互相握手击掌。效果显著。不存在对手指的追踪,但是整体的身体操纵感让我感到不可思议。

接着我们走了几步来到一个载入区,开始了解关于外星动物园的一切。

我们站在一个悬浮于空中的巨大圆形平台上,周围有结实的栏杆可以握。我一边紧抓栏杆一边观察。虚拟的手与我自己的手不在完全相同的位置,有些微小的偏离,不至于产生不适感。音乐由Hans Zimmer创作,当气垫船轰隆隆启动时,地面在摇晃,我们飞入了动物园。此刻我已完全忘记了外面的世界。《侏罗纪公园》系列电影中的两个时刻曾让我惊叹不已。第一个是1993版电影中爱丽·塞特勒博士与恐龙的初遇,第二个则是版续作中我们从孩子的酒店房间看到完整的侏罗纪世界时。

我所体会到的那种敬畏感,并非你从大荧幕上观看恐龙所获得的敬畏感,而是更接近于塞特勒博士初次见到真的活恐龙时的那种敬畏之情。我的心告诉我这件事真实地发生在了我身上。

这段动物园之旅使我近距离接触到形形色色的外星生物。我不想剧透太多,但Dreamscape在这部体验中加入了一些感官增强因素,包括液体、气味、风,甚至还有一个魔幻时刻,你可以真的触摸一只外星生物。

《Alien Zoo》只是Dreamscape所做的一个尝试,随着他们的发展,体验店的一切,从设备到体验都有可能改变。例如,Dreamscape规定外星动物园参观者的年龄至少为10岁,尽管那条规定也可能发生变化。我还发现了几次略微掉帧的现象,但没有严重到产生不适感。接近尾声的时候,故事稍显笨拙,场景略微呆板,不够真实,然而当我们回到韦斯特菲尔德世纪城购物中心,我抑制不住脸上的笑容。我的外星动物园之旅实在有趣。

与The VOID比较

Dreamscape的首部体验与The VOID在全球投放的体验除了在整体氛围上的一些差异外,前者似乎用了更少的空间来讲故事。

The VOID让你通过密集的回廊从这间走到那间,而Dreamscape大多数时间都让你待在那个悬浮的平台上。The VOID中如此多的走动使得与他人相撞变成一件值得忧虑的事。而Dreamscape的全身追踪以及宽敞的圆形区域带给你安全感,你不会意外撞上一起参观动物园的同伴。不仅如此,在参观过程中我还交给另一名成员一个手电筒,这样他就能在黑暗中为大家指路。这一切都相当自然。

我不知道Dreamscape是否解决了收支平衡,是否比The VOID做得更好,那样LBE VR体验才会盈利。两家公司都提供了无与伦比的美妙体验。虽然没有哪个是完美无缺的,但是目前技术还处于发展的早期,这些系统上的漏洞并不妨碍它们成为优秀的体验,也不会让观众失望。

似乎只有当你开始比较这种娱乐形式与其他形式之间的成本时,失望才会出现。我不认为那些比较一定是公平的。你可以说相比之下,漆弹游戏或激光射击游戏,或者去现实中的动物园游览的成本更为合适。无论如何,因为《Alien Zoo》迎合了人类探索学习的欲望,而不是射杀电影中的反派,这让比较显得更难了。

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文章内容翻译并整改自:

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