图片来源:HTC官网
文/ 邱月烨
HTC于发布了全球首款PC端虚拟现实系统的 Vive,但火爆一时的VR已被其他风口抢去了风头,Vive正在寻找新的路径来推广VR。
3月27—31日,Vive在香港巴赛尔艺术展(Art Basel Hong Kong)上展出了由“行为艺术之母”Marina Abramovi创作的《Rising》和当代雕塑艺术大师Anish Kapoor创作的《Into Yourself, Fall》两部VR作品。这两位艺术家均来自Acute Art艺术工作室。
Marina Abramovi所创作的《Rising》旨在提醒观众关注气候变化危机,“rising”也意指海平面上升。创作过程中,Acute Art艺术工作室开发者们运用技术捕捉了艺术家独特的面孔表情,创造出生动逼真的Abramovi化身。
除了极具沉浸感外,《Rising》也兼具互动性。《Rising》中的艺术家将自己关在玻璃水舱中,观众亲眼目睹渐渐升起的水平面淹至她的头部,并通过手部的触碰来将艺术家解救出来,随后观众将置身于冰山崩塌和波涛汹涌的海面平台,配合音效与视频,场景十分震撼。
Marina Abramovi, 《Rising》, ,由 Acute Art提供
Anish Kapoor的《Into Yourself, Fall》则带领着观看者进入人体的异想世界,体验掉入自身肉体的超现实感受。Kapoor的作品营造出了极强的高空坠下感和空间感,甚至会让体验者感到紧张。
Anish Kapoor, 《Into Yourself, Fall》, ,由 Acute Art提供
近日,HTC宣布Vive PRO专业版开启预售,官方零售价为人民币6488元(不包含手柄和定位器),首批订单预计将于4月5日开始发货,预售渠道覆盖Vive官网、京东、天猫等线上线下平台。在展会现场,观众可以提前通过Vive PRO感受两部艺术作品。
Vive Arts 负责人张忠为告诉《21CBR》记者,希望通过最新的科技,让全世界提升对艺术与文化的欣赏和创作。
目前,全球已有20家左右的美术馆与Vive达成了合作。张忠为称,“VR作为一种艺术媒介的讨论,至今已超过,但一直到最近,才有机会真正让诸如《Rising》和《Into Yourself, Fall》这样开创性的作品走向台前。我们非常兴奋能跻身于这一全新产业的前沿,并鼓励更多艺术家与文化机构,通过最新的VR科技,促生更加前卫的灵感与创作手法,吸引更多人来接触体验艺术。”
此外,HTC Vive还成立了的全球艺术计划Vive Arts,为新时代的艺术创作提供最顶尖的技术支持。张忠为表示,Vive不仅提供VR硬件和系统,还提供VR的内容——通过内容平台VivePort,观众也可以体验到HTC与艺术家合作的项目。