第三人称射击游戏杀手4
在之前的游戏中,系统会评估每一个任务完成后的完成情况,评价制度已被废除。相反,有货币系统和恶意系统。如果你把暗杀任务当作意外事件来报道,那么这篇文章只会描述“这个意外事件”。没有人会怀疑你做了这件事。你可以得到很多钱。如果你在暗杀过程中制造了太多的混乱,让一些目击者离开,报纸的第一页就会刊登你最新的照片。暗杀任务越不成功,刊登在报纸上的照片就越准确,得到的钱就越少。
甚至在报纸上,一些关于下一次任务的信息也能反映出来。对于一个杀手来说,名声的价值越高越好。声誉价值越高,就会有越多的人认识你,游戏也就越困难。当你有很高的声誉价值时,守卫的反应就不同了。他们会停留更长的时间,或跟踪可疑的你,甚至一些微妙的行为会吸引别人的注意。此外,在任务中杀死无辜的人也会增加声誉价值。玩家可以为每个任务选择正确的武器,而不是像以前一样使用设定的武器。
这一次,他们将早上准备的动作添加到HBM中,以丰富游戏的细节;你可以用任何道具打晕对方,比如棒球棒和杠铃。当对方晕倒时,你可以上去脱下他的衣服,找出他的武器,最后把他或她的尸体扔进垃圾桶和冰箱里藏起来。“47”还增加了推动动作。当你看到目标站在阳台上,你可以上去把他推下去,这让人觉得这只是一个意外