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lol怎么把死亡的损失降到最小?学着这样做 送人头队友也夸你!

时间:2019-08-10 06:46:51

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lol怎么把死亡的损失降到最小?学着这样做 送人头队友也夸你!

我们都知道,打游戏的时候,自己角色的死亡是不可能避免的。那么在游戏里哪个位置在什么时间被对手抓到机会的后果最严重呢?今天就来列举一下,各个位置的特性。

我们都知道,上路这条路滚雪球的程度是最严重的。中路线短,而且更加注重操作支援,而不是经济装备。打野死了一次,可以继续在野区发育。下路有两个人,AD各种保命技能的存在,以及辅助的保护。只有上单,线长,一旦死亡一次就会被对手推线,丢失经验和经济的发育。所以上单这个位置很重要的一条是稳。最好不要死,特别是开局的时候不要死。如果让对手开局取得优势。那么这一局,你和你的队友都会相当难打。来到中期的话,其实可能的死亡就不是很关键了。但是不能白白送死,举个例子,经典的四一分推战术,如果用你的死来拖延了对手时间,让队友拿到了大龙,那你的死就可以说相当赚了。如果你想加强对团队和兵线的理解,去玩玩炼金吧。哪怕中期死掉都无所谓。你的存在就是让对手焦头烂额。

中路,中路这个位置有点儿坐镇军中,统御八方的意思。无论是己方打野入侵对手野区,或者被对手侵入野区。打野第一时间需要的,肯定是来自中单的支援。亦或是下路陷入劣势,被敌方压制在塔下瑟瑟发抖。类似这种情况,都需要中单去帮助队友打开局面。一个不打支援的中单,就在这个位置上失去了很多意义。所有前期的支援,中期的遭遇战,小龙团等等,在ADC没成长起来,还不能接管比赛的时候。中单永远都是团队里战斗力最强的那个人,也是陷入困境的时候最需要站出来的那个人。所以中单特别是在6级之后的中期,千万不能死。因为这个时期的中单,是团队的顶梁柱。中路如果被对手抓到机会,那就意味着对手将拥有随心所欲的支援能力。你只能默默的打个信号并把刚压倒塔下的这波兵吃完。而且如果对面是劫男刀妖姬类英雄的话,一波单杀足以让他们抢先六级并获得巨大优势,此时无论是支援还是配合打野杀你都是可以的选择。

打野,打野这个位置作为一名前期带动游戏节奏。中期承担开团,突袭后排,或者保护队友等等任务的位置。在游戏前中期是尤为关键的一个角色。一个好的打野,可以让队友的整局游戏体验都非常舒服。对手却苦不堪言。无论你玩的是什么类型的打野英雄。最高的标准永远都是在团队最需要的时间,出现在最需要你的位置。打野一旦被单杀,等级差距是最致命的,也许不会被滚起来雪球,可以和对面打野玩捉迷藏,互换Buff等等,但是当对面打野配合下路塔下强杀你们下路二人,而你想去上路帮忙却默默的看了一眼自己的等级又继续刷野时,互喷环节就可以开始了。前中期被单杀,等级和对手拉开差距,节奏就会断,整局游戏就会打的很难。那么来到后期之后,打野是最应该注意自己动向不能被对手抓到机会的位置。后期一个失误,给对手抓到机会。队友四打五不说,还承担着相当大的丢失大龙的风险。一条大龙加一波团灭。如果对手本来劣势的话,这一波足够把劣势转为优势。如果本来就是优势,那么这一局比赛可以直接就宣布结束了,所以打野后期一般都会傍个扫描在身,一是可以查知自己的动向有没有被发现。第二,可以更方便的从敌人想不到的位置突袭敌方后排C位。越到后面,你死一次的后果就越大。当然不只是打野,每个位置都是这样。

ADC,游戏里最核心的伤害输出位。中单都可以拿一些功能性英雄,但是功能型ADC只有寥寥几个,承担的也只有aoe加速,或者大招先手开团这种任务,最核心的点,还是打输出。一场团战里,只要adc还没有倒下,那么谁也不敢断言这场团战最后的结果。下路被杀意味着对面将把握节奏,无论辅助AD哪个死了,可以叫打野压制住另一人让他暂时无法吃兵,在这样的优势下就可以先推下路塔,然后上下路换线,三人拿下峡谷先锋,推上路一塔,大致就是这么个节奏。但是,adc是可以补发育的一个位置,中期可以去偷发育,拿一些资源。ad在中期各路中野的强势期,即使再顺,也可能被限制的很厉害。更有不甚者直接被抓住击杀。所以在中期。adc的作用不是很关键。可能哪怕辅助一个完美的先手,价值来的都会更高一些。你要做的,就是发育,金克斯的话,三件套做出来是越快越好。ez如果二十五分钟魔宗还没成的话,那就一直没有作用。什么时候你会向打野要你的红Buff了,什么时候你就要接管比赛了。

辅助,辅助在前中期最核心的任务就是保护己方的ADC完成发育,当然也有其他有想法的辅助。可能拉上打野去入侵敌方野区,亦或是看中路兵线被压制在塔下。去来一波意想不到的gank,也有为了获知敌人的动向,把眼睛插得很深的辅助。但是以上种种,都是建立在不能死的前提下。有的人说,我玩个辅助,死了就死了。对整盘游戏的影响也不大。但是,辅助的人头也是300G。哪怕不提对手得到击杀所带来的经济和发育,在你复活之前,你的ADC就基本是孤立无援的状态。他的发育断了,那问题就大了。当然团战里正常死亡,或者为了保护C位,也可能承担了开团的责任。这种死亡是一种荣耀。本来嘛,辅助就是为了团队发光发热的位置。

上单如果只是贪发育给压力的话就别孤立无援地去把兵线带的太深。打野在入侵或者被入侵的时候多想一想得失,想好了看好了对手线上人的动向再去做。中路在对线的同时最好关注敌方打野的动向,防止被对手gank导致被击杀。辅助插眼不能上头,最好是和队友交流,有保护的情况下在去做比较深的视野。下路一旦被敌方四人压在塔下,该走就走。杀不掉人只拆个塔对手也不赚,非要抱着防御塔死守,最后经济经验哪个都没吃到,这才是最亏的。

送人头没事儿,可怕的是没有意义的送人头。

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