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灯光的渲染不光是一种耐心 更是一种对生活的态度

时间:2020-06-06 10:52:08

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灯光的渲染不光是一种耐心 更是一种对生活的态度

动画的世界里,基本上所有的东西都是通过我们所知道的电脑进行制作的,是不是听上去感觉非常神奇,一切都是能够通过电脑制作的东西,为什么一点都看不出来呢,那是当然了如果说利用软件制作的东西无法达到以假乱真的地步,但是如果能够制作出这些东西是怎么做到的,其实很简单,但是也很复杂,至少在现在看来,其实这样的技术并不是非常的成熟,但同样也是最成熟的一段时间了。

比如就拿我们所知道的,前两年非常火爆的两个动画电影,大圣归来跟我们的小门神做一个比较,其实就能够非常的明显的看出来,这两个动画,在里边使用灯光的技术就是天壤之别,而在跟我们之前的疯狂动物城,甚至是我们的小黄人做个对比,可能我们就已经放弃了中国在这个方面的制作。

其实很多时候是视觉带给我们的东西,除了材质模型甚至是剧情,更加主要的一个东西就是灯光,这也就是为什么在动画这个行业,专门的有一个职业就是灯光师,他们要做的就是将真实的灯光打出来让我们看到这个动画的真实性。

是不是听上去非常的不可思议,利用虚拟技术打出我们现实生活之中的灯光吗,这是完全存在的甚至还能够打出我们平日里看不到的优美景色, 这些东西可能在五年前我们还有所不敢想象,但是在今日,我们国家的制作水平不断的提升,现在更加可以做到的是以真乱假,让我们感觉到我们现实生活之中,可能才是最不真实的那一面,是不是听上去非常的神奇,然而其实就是如此。

而且呢,我们是知道的动画的制作大多数都是在镜头里边完成的,所以很多时候我们可以看到的很多动画制作的镜头,也许在没有漏出来的地方是非常的尴尬的,因为哪些地方是不需要制作的,所以基本上就没有可以制作的空间,但是我们的灯光就不一样了,无论镜头如何,我们都需要打出一个非常完美的灯光,这样才对得起这个镜头的感觉。

而且在很多时候一个文件里边可能拥有多个摄像机,也就是说,一个镜头里边可能拥有非常多的摄像机镜头可以参考,甚至是非常多的摄像机镜头需要制作,但是无论是哪个摄像机镜头,在里边的动画绝对都是一样的,也就是说灯光的渲染一定都是一样的,所以在拿到一个文件的时候,灯光就是变得尤为重要。

首先最终要的一个灯光,那就是我们的环境灯光,这个时间是上午还是下午,是晴天还是阴天,是夏季还是冬季,这些东西我们都要在已开始制作的时候都已经考虑的非常的清楚,因为一个环境就代表了我们这个故事发生的时间,所以做好灯光的第一步就是对环境有所了解。

这里边我曾经认识的一个人就可以给大家做到一个帮助,那是我们的艺术总监,我记得非常的清楚,每一天的黄昏,甚至是清晨,日暮,他都会寻找不同的景色进行拍摄,甚至寻找不同的车辆,进行拍摄,当时我也很好奇,然后他就告诉我说,这些就是一个环境所呈现出最真实的东西。

是的灯光要的就是真实感,无论是运用了多少花里胡哨的操作,最后所呈现出来的东西,永远都是最真实的东西,所以很多时候,在制作灯光的前提第一个想法,那就是制作出一个环境灯光,能够代表一个时间的环境灯光。

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