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王者荣耀:连出两个英雄胜率都倒数!新英雄难道设计有问题?

时间:2023-11-13 13:49:45

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王者荣耀:连出两个英雄胜率都倒数!新英雄难道设计有问题?

最近两个月来王者荣耀不仅接二连三的出新皮肤,新英雄也是保持半个月一位的速度在出,最近新上的两个英雄,公孙离和裴擒虎却一再被玩家质疑。

从最新一周的胜率来看,裴擒虎和公孙离的胜率已然已经成为垫底的存在,特别是裴擒虎,出场率高达33%,胜率只有44.25,这是啥概念,大家都懂得。

作为新英雄,上线胜率低大家还都可以接受,毕竟对于一个新事物熟悉需要一定的过程,而胜率这个东西是需要局数去堆积的,有些人玩的时候一局两局玩不出个所以然来,玩了几十局才略微明白一些的人不在少数。而公孙离上线已经有接近一个月了,这个胜率的确出乎小编的意料,因为在一个月前,公孙离刚上线时,大家对她的期待还是很高的,曾经有玩家希望可以依靠阿离改变射手出场尴尬的问题。我想策划也是出于这方面的考虑,所以才推出了一个非传统型的射手,但是很可惜计划失败了。

现在的公孙离你说她不厉害?我觉得这话不能这么说,这个英雄是个下限极低但同时上限也极高的英雄,在普通玩家手里玩不出个所以然来,但是你放在职业选手那看看吧,绝对是核武器。虽然策划也经过对比和考量,但是就目前来说,玩家的整体水平还达不到操作好这个英雄的基础要求,从而导致胜率低下。

但是你要说有什么方法可以改善吗?好像有没有特别好的方式,因为稍微加强一点,这个英雄就很有可能超标,但是不改,在普通玩家手里的下限实在太低,可能还不如黄忠、鲁班一流。所以如果要改,大概是需要增加一些基础属性,顺便调整一下成长曲线,提高这两个英雄的最低下限,让手残玩家在对局中不要创造出太低的数据,估计就可以拯救一下胜率了。

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