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我的世界:六个被官方确认的漏洞 村民逃离村庄 唤魔者打空气?

时间:2023-05-24 13:32:55

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我的世界:六个被官方确认的漏洞 村民逃离村庄 唤魔者打空气?

“《我的世界》中没有bug,都是特性”这句话经常被玩家用来调侃mojang,其实官方对于游戏内容的优化还是很用心的,在每个快照版本更新时修复的漏洞少则几个,多则数十个,对于玩家反馈的问题,官方也会很认真地排查、确认并修复,图酱今天整理了六个比较有趣的漏洞,虽然已经被修复,但是玩家仍可以用启动器获取相对应的快照版本来触发该bug。

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一、打空气的唤魔者

该漏洞最早出现于快照版本18w47b,据发现它的玩家描述,当唤魔者在攻击村民时,即使它们攻击的目标已经死亡,但是这些唤魔者并不会停止攻击,而是会固执地对着村民挂掉的位置一直放技能。这个漏洞由于发现的玩家较少,所以一直拖到19w12a才被修复。

二、无限复制的灾厄旗帜

在官方资料上表明,灾厄旗帜作为掠夺者队长的标志,玩家想获得它只能打败掠夺者队长。但是有玩家发现只要获得1个灾厄旗帜后,便能无限地进行复制。该bug最早出现于18w45a版本,玩家只需要在工作台里摆上空白旗帜与灾厄旗帜即可复制。

其实官方一开始并不承认这是bug,因为用工作台复制旗帜是游戏原本就有的特性,但是玩家指出灾厄旗帜与其他普通旗帜不同,它作为掠夺势力的象征,玩家应该通过战斗才能获得它,而不是进行简单的复制,可能官方觉得玩家们的建议不错,最终也是修复了这个漏洞。

三、主动攻击的行商羊驼

《我的世界》中现有两种羊驼,一是与狼为敌的普通野生羊驼,二是与流浪商人一同出现的行商羊驼。流浪商人的自保能力有限,所以行商羊驼对主动攻击一些对流浪商人造成威胁的生物,但是僵尸猪人作为中立生物,它并不会主动攻击任何生物,不过行商羊驼可不这么认为,在它看来凡是带有“僵尸”二字的生物都是坏蛋,于是会毫不留情地发动口水攻击,最后引发一场混战。

出现这个漏洞其实情有可原,毕竟僵尸猪人多生成于下界,在主世界出现僵尸猪人的几率少之又少,官方怎么会想到有玩家会无聊地将僵尸猪人与行商羊驼放在一起做实验?

四、无视隐身的雪傀儡

《我的世界》中雪傀儡是相当好战的,它会主动攻击与玩家敌对的生物,即使附近没有玩家被攻击。这个漏洞存在的时间相当久,玩家先是在18w48a版本中发现雪傀儡可以无视生物的隐身状态并对其发动攻击,然后为了找到这个漏洞的起源,玩家们开始对每个版本进行测试,结果一直追溯到1.12.2版本!

不过官方可能觉得雪傀儡的雪球攻击又没有伤害,被砸一会也无所谓,所以一直拖到19w12b才将其修复,相隔了近90个测试版本。

五、逃离村庄的村民

这个漏洞可谓是新鲜出炉,在19w11a版本中,mojang大幅度修改了村民与村庄的机制后,旧版的人造村庄机制全部失效,铁傀儡的生成条件也大有不同,但是也萌生了一个不小的bug。当村民被敌对生物攻击时,它们会进入“恐惧”状态,像无头苍蝇一样乱窜,即使敌对生物消失,它们也不会停下来,而且还会往村庄相反的方向逃跑,如果你找到了一个村庄,里面却没有村民,请不要惊讶,说明它们都出去“郊游”了。

六、不会攻击的末影人

发现这个bug的玩家应该相当无聊,因为他先是在生存模式下激怒了末影人,等末影人来攻击的时候,又切换到了创造模式,最后再切换回生存模式,此时的末影人即使受到玩家攻击,也只是瞬移躲避,而不是还击。可能是被玩家来回切模式的操作给绕晕了,潜意识地认为现在的史蒂夫还处于创造模式,可不能还手。

不过这个漏洞也只是昙花一现,大家可不要再去游戏里尝试了,已经被修复啦。

从这六个漏洞中可以看出,官方对于bug的态度还是比较端正的,影响游戏体验的恶性漏洞肯定会及时处理,如果你问未处理的漏洞怎么办?图酱觉得可能未处理的bug在官方看来是特性,所以不用修复。

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