200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > 战场女武神4:没有开箱氪金 却“复刻”初代的情怀之作

战场女武神4:没有开箱氪金 却“复刻”初代的情怀之作

时间:2024-03-01 05:40:20

相关推荐

战场女武神4:没有开箱氪金 却“复刻”初代的情怀之作

《战场女武神》被誉为PS3上最好的战略RPG游戏之一,由日本世嘉(SEGA)开发的一款行动模拟角色扮演单机游戏,游戏将战略元素、角色扮演和实时动作因素完美结合在了一起。游戏设定是1930年大战边缘的欧洲,游戏中玩家们将作为指挥官Welkin,并带领着队伍对抗侵略者。而《战场女武神4》的设定与初代的《战场女武神》为同一时期,不过游戏中故事将发生在联邦E小队的士兵身上。我们将作为指挥官Claude Wallace和其童年好友一起参与一场场的战斗。

游戏配置要求不高,Win 7 64位系统,i3 6100 或者 equivalent AMD的处理器,4G内存,650Ti的显卡,再加上36G空间就可以玩得起来了。

不过该作系列标志性的手绘画风小棠还是不怎么喜欢,而《战场女武神4》的音乐是由初代《战场女武神》的音乐制作人崎元仁先生创作完成,感觉有点像是在卖情怀了。虽然也为PC版本进行了特别的优化,4K分辨率、可自定义的键盘与鼠标操作,甚至包括超宽屏支持。还包括成就与Steam集换式卡牌支持。但是这优化除了自定义的键盘与鼠标操作这个必须的以外,其他的优化其实对我们玩家而言并没有多大变化,也可能是官方想给我们玩原汁原味的PS版吧。

不过Steam上架的PC版本并没有DLC出售,让很多期待的小伙伴们都失望了。

可能是一代的世界观很完善,就总之是玩过一代后234的背景即使没介绍都会有个大概。剧情的确是一般般啦,主角图的狙击手位的屁股让我想起猎空,太TM正了(老玩家会发现没了1代/3代的情怀这玩意就只剩屁股足够吸引自己直接预购价买)。游戏性和前作比没什么进步。其实剧情也没啥好说的,毕竟这玩意的剧情没进步过,白开水叙述一下大概剧情,然后来几个必杀死。但是相比之下好多大作剧情都差的太多了,反而这种完完整整平平淡淡合适我。战斗这边就能看见兵种的变更,2代3代兵种挺多的(虽然用就那几种)1代比4代就多了个高射炮。

2代兵种转职需要刷材料,3代每个兵种的大技能是靠人头数或占点等方式刷经验,4代就和1代差不多,拿个经验一键升级。看来制作组终于只知道不是所有玩家都是怪猎这个事实了,开心死了。武器对比前几作来说更平衡了,这代没啥特别屌的武器,基本上还是与一代持平,2代武器刷刷刷,3代最屌的就一把,爱给谁给谁,这代就无脑升级,但是就多了个莫名其妙掉帝国那些破武器,属性甚至不够自己打完关卡送的武器的强,就很没意思。地图这些就没有2代3代多,但是就和一代差不多数量,也喷不起来。角色这里,除了主角团基本没什么特别特别强或者特别差的角色,也就是自己觉得看起来好用、好看和看起来不好用、不好看的区别。

然后战斗的时候可以随时存档,概率这玩意基本废了,玩不出心跳的感觉,就感觉给人弱化了机能。没有了女武神,但是也没多大区别,该怎么用还怎么用,挂上命令冲据点还是三国无双。叫兵过来打架这玩意就1代据点出兵只能下个回合出,2、3代直接出,4代改成默认下个回合,用命令多费个cp就当前出,太真实了。反正就总体感觉难度下降很多,对于我来说就挺开心的,对于硬核玩家就可以完全给差评了。我觉得有可能是掌机和主机平台导致难度问题的,1代和4代主机,2代和3代掌机,但是怪猎也有主机有掌机啊,就不大可能。所以估计是策划哥不行,融合在一起就大概变成苍蓝这种感觉吧。

总体来说,基本上是重做了一个一代的战场女武神。十年前的初代是让人惊艳的作品,但是十年过去,它又回到了原点,当然对于老粉丝来说这作还算是质量安定,但是这种毫无进取可能还是有点问题。

目前PC版本在Steam上售价为268元,不算便宜。当然了,值不值得购买就看各位自己是不是真的喜欢了。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。