王者荣耀体验服2.0版本内容基本已经放出来了,大致变动是什么?整理了一下干货,我们来看一下吧!
新增两件装备合成:
鬼盗之衣
相当于魔女斗篷的替代品,将基础血量加成改为回血和移速加成,被动效果根据敌方距离最多降低三成的法术伤害,特别适用于对抗小乔、姜子牙和干将之类远程高伤害消耗的英雄,不过近身后没有效果。相比而言魔女斗篷更适合吸收一套伤害防被秒,鬼盗之衣更适合坦克拉扯消耗吸收伤害。
冲击铠甲
护甲型防具冲击铠甲,基础属性增加护甲和血量,主动释放在两秒后产生一道冲击波,内圈敌方被短暂眩晕,外圈敌方受到减速效果。
血魔之怒重做:
血魔之怒装备作为被动触发的装备实用性相对较低,重做被动血怒效果为主动效果,可以直接以损耗血量的条件释放来获得更高额的护盾加成。这个效果非常适用于程咬金或者是一些战士英雄,不过在碰到伽罗和吕布的时候就不用使用了。
英雄调整方面:
扁鹊增加了大招额外自身回血幅度;
干将二三技能冷却时间减少一秒;
玄策大招伤害增加;
狂铁一技能伤害降低前期基础值,提升加点技能加成;
马超改动较大,降低了连刺难度,提高连招连贯性,降低伤害和回血效果,大招召回标枪速度加快,降低基础伤害。
原上/下路更名为为大龙路/小龙路
大龙路即靠近主宰的一条路,小龙路则靠近暴君。
龙路/小龙路地形调整对比:
小龙路河道草丛距离兵线会更远,大龙路更近
大龙路两边地形各存在一个绕后口,同时两边外塔略微后移。
所以,大龙路无论红蓝方相比之前都会更加危险,而无论红蓝方,小龙路安全性都有一定提升。
大龙路/小龙路兵线调整
炮车出击前,大龙路的远程兵将附带一个血包回复,击杀后会回复周围生命最低的英雄150点血量
炮车出击前,小龙路的远程兵将附带额外金币奖励,击杀后会额外奖励40金币
在第4分钟炮车加入战场后将替换带有特殊效果的远程兵
峡谷新生物
新增史诗级野怪,使得王者荣耀整个对局节奏更加紧凑
新生物:先知主宰
先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。
先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗,暗影主宰刷新时间则由第8分钟改为第10分钟。
新生物:风暴暴君
黑暗暴君在第20分钟将升级为风暴暴君,风暴暴君的属性将全面提升。
击杀后,将会获得超强buff——在黑暗暴君相同buff效果基础上,再额外获得200点物理/法术防御和超强护盾(基于英雄最大生命值50%的额外护盾)。
新生物:视野之灵
当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上刷新一只“视野之灵”。
英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。
触发后会产生一个视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻,
图中为视野之灵的活动路径,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的视野。视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。
3分钟后对应二塔残骸处视野之灵将再次刷新,玩家可以再次前往激活视野之灵。
2、3级打野刀新增主动技能:团队加速
在第10分钟将解锁该主动技能,在召唤师技能旁增加使用按钮
主动使用为周围队友提速,3秒内逐渐提速到100%,共持续5秒。
当受到敌方英雄攻击后加速效果将消失。
CD时间为2分钟,并且是队伍公共CD。也就是一个队伍中只要有一名队员使用了团队加速,则所有具有团队加速技能的英雄该技能都进入CD状态。
该物品属于团队装备,CD不受任何减CD技能和装备减免影响
开局原价出售装备
新的版本中将开局20s时间内出售装备修价格调整为原价出售,20s倒计时结束后,装备价格将恢复正常;
拖尾特效全新上线
主界面-备战-定制-局内表现-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效资源:
选择某个拖尾特效,即可进去英雄的定制界面选择英雄穿戴:
佩戴了拖尾特效后,从泉水出来获得加速buff期间,将播放拖尾特效表现。
装备调整1.救赎之翼
护盾从15%最大生命值调整为250+250*英雄星级
2.虚无法杖
法术防御穿透从100%降低到80%
3.末世
每次附带的当前生命值8%的伤害提升到10%的伤害
4.冰霜长矛
冰冻概率从30%上调到40%
5.射手令旗
攻击速度从25%上调到35%
6.破晓
攻速从25%下调到20%
7.贤者的庇护
物理/法术防御从100下调到50
8.制裁之刃
攻击力从30上调到80
9.回响之杖
爆炸伤害从35%的法术攻击力增加到45%的法术攻击力
10.闪电匕首
攻速加成从20%上调到25%
皮肤优化:
达摩拳皇皮肤出场动画翻新,模型小幅度优化。
兰陵王登场动画翻新
小乔的天鹅之梦皮肤和纯白花嫁皮肤翻新,按照之前的官方公布,应该在十月份新赛季更新后就能上线正式服。另外小乔的原模型也会再次进行优化翻新。
成吉思汗模型翻新,二哈被优化成了狼,人物也显得高挑一些