9.16版本改动。
新羁绊-海克斯科技海克斯科技的英雄们各自有本领都很强,但集合在一起他们可以反制装备。希望这能给游戏带来一些新的有趣的变化。羁绊: 向有装备的棋子投掷一个炸弹,并在1/2海克斯范围内让所有装备失效8秒iiiiiiiiii
卡蜜尔技能:卡蜜尔的大招,束缚一个目标,强迫她范围内所有队友开始攻击她在攻击的目标职业: 剑士1费技能伤害:200/325/450iiiiiiiiii
杰斯技能:先用锤形态击退一个敌方棋子,搅乱敌方阵容。随后切换炮形态攻速和攻击范围都会增加。职业:换形师2费技能伤害:200/350/500iiiiiiiiii
蔚技能:瞄准最远的敌人开始冲向他们,将沿路所有敌人击退到两旁并造成伤害。一旦到达目的地,目标会被击飞并承受伤害。职业: 斗士3费技能伤害:250/450/650iiiiiiiiii
金克丝技能:拿下第一个目标后,获得额外攻速。拿下第二个目标后,金克丝拿出鱼骨枪,攻击可以造成AoE伤害。职业: 枪手4费技能伤害:100/225/350 魔法伤害,爆炸可以覆盖3个海克斯
系统改动
匹配系统不会再连续对上同一个人两次或更多次iiiiiiiiii
无限火力超时模式我们也不喜欢平局,现在战斗30秒后,就会自动延时并加快一切场上动作,持续15秒。虽然仍然有可能出现平局,但应该不会那么多了。.30秒后开始激活.300% 攻速200% 技能伤害66% 群控时间降低66% 治疗降低30% 对海牛的爱的增加.iiiiiiiiii
排位改动0胜点不降段位的bug已经修复0胜点时必会降级宗师和王者降级会跳过大师,直接降级到钻一胜点的增减也进行了调整,避免了一些极端的情况。iiiiiiiiii
玩家承受伤害9.15的时候对玩家承受伤害进行了调整,但让比赛反而变得时间更长了.基础伤害现在会随着目前阶段而增加Stages 1-2: 1 点伤害Stage 3-4: 2 点伤害Stage 5: 3 点伤害Stage 6: 4 点伤害Stage 7+: 5 点伤害
羁绊改动
斗士斗士太强了.额外生命值: 300/700/1200 ⇒ 300/600/1000iiiiiiiiii
恶魔重新设计恶魔的普攻现在有40%的几率燃烧目标20点法力值,并返还15/30/45法力值给攻击者
忍者忍者应该是一个每个队伍都想要的棋子,现在却不那样,所以我们加强了一下.额外AD和技能伤害: 40/60 ⇒ 50/70iiiiiiiiii
贵族贵族到后期仍然乏力,所以加强了.额外双抗: 60 ⇒ 70iiiiiiiiii
法师三法的灵活度太强了.额外伤害加成: 45%/100% ⇒ 40%/100%iiiiiiiiii
狂野太弱了,加强了攻速: 10% 每层怒气 ⇒ 12% 每层怒气
一费棋子
蜘蛛生命值: 450 ⇒ 500小蜘蛛攻速: 0.6 ⇒ 0.7iiiiiiiiii
卡兹克非孤立伤害: 150/300/450 ⇒ 150/250/350iiiiiiiiii
铁男如果初始施法时范围内没有目标,不会再放技能iiiiiiiiii
豹女现在换形时永远能治疗两个单位,之前如果豹女本子是场上生命值最低的,她只会治疗自己iiiiiiiiii
薇恩攻速: 0.75 ⇒ 0.7技能伤害(基于最大生命值百分比): 8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%
二费棋子
布隆生命值: 750 ⇒ 650iiiiiiiiii
丽桑卓总法力值 (施法所需法力值): 150 ⇒ 125iiiiiiiiii
璐璐技能生命值: 300/475/650 ⇒ 300/400/500iiiiiiiiii
劫生命值: 500 ⇒ 550攻速: 0.65 ⇒ 0.7技能伤害: 200/300/400 ⇒ 200/350/500
三费棋子
剑魔施法开始时如果范围内没有目标,不会施法iiiiiiiiii
寡妇现在会优先攻击她正在攻击的目标施法开始时如果范围内没有目标,不会施法
卡特施法开始时如果范围内没有目标,不会施法
.Attack Damage: 70 ⇒ 75iiiiiiiiii
凯南施法开始时如果范围内没有目标,不会施法iiiiiiiiii
龙女跳跃AI调整,更好的风筝能力
四费棋子
阿卡丽AD: 70 ⇒ 80iiiiiiiiii
火男技能伤害: 200/375/550 ⇒ 250/450/650初始及总法力值: 0/125 ⇒ 50/150iiiiiiiiii
大虫子技能伤害: 250/500/750 ⇒ 175/350/525
五费棋子
死歌初始及总法力值: 0/85 ⇒ 40/125iiiiiiiiii
天使攻速: 1.1 ⇒ 1.0iiiiiiiiii
女枪生命值: 650 ⇒ 700总法力值: 100 ⇒ 75
装备改动
静默重做:现在有33%的几率阻止目标获得法力值,持续4秒.iiiiiiiiii
无尽之刃暴击伤害: 150% ⇒ 200%iiiiiiiiii
离子火花伤害: 150 ⇒ 125. 现在可以正确积累.iiiiiiiiii
鸟盾护盾持续时间: 4 seconds ⇒ 6 secondsiiiiiiiiii
鬼书燃烧伤害: 5秒内燃烧20%*最大生命值 ⇒ 10秒内燃烧20%*最大生命值iiiiiiiiii
红Buff燃烧伤害持续时间: 5秒内燃烧13%*最大生命值⇒10秒内燃烧20%*最大生命值iiiiiiiiii
救赎治疗: 1000 生命值 ⇒ 1500 生命值iiiiiiiiii
电刀伤害和弹跳: 4次弹跳, 每次90伤害 ⇒ 3次弹跳, 每次100伤害iiiiiiiiii
狂徒治疗: 现在每下最多治疗400生命值,主要是为了削弱野怪轮的龙iiiiiiiiii
复活甲生命值:800 ⇒ 500 iiiiiiiiii
新掉落机制在最罕见的情况下现在可以掉落一个完整的装备,而不是两个组件
BUG修复小蜘蛛和小菊可以成为冰心、千珏、乌鸦、死歌、慎和小法的目标.男枪可以从火炮获得攻击范围冰心叠加后不会再施法太多减速修复了一些装备无法显示或掉在奇怪位置的bug修复了连胜/败的奖励只有在野怪轮之后才给到,而不是在之前一轮对抗轮就给到的bug修复了小小英雄死亡后会有碎片,在共享选秀轮阻挡其他人的bug修复了机器人会试图拉不可锁定目标的bug