风暴英雄陈天赋加点攻略
英雄短板,小技能没有打断,而且自身还怕打断。控制和AOE是熊猫的克星,双前排时熊猫如果都点输出天赋,那么他很容易被秒,一个硬控就可以集火秒掉;单前排时,熊猫一般都点R1,只要先用强大AOE消耗他的血,他就算用出R1都很容易被AOE秒掉;单前排熊猫用R2?只能呵呵,完全无视他就好了,他们没有能控制的前排根本保不住后排;
英雄要点,不要无脑D,不要无脑Q,WE不一定连用,提前用大招
英雄小技巧,老陈作为风暴现在仅存的10000G肉盾,暴雪对他的定位十分成功,让不会玩的望而却步,让会玩的感受到他的实力和难度。选用老陈要有非常强的进攻时机和大招施放时机的判断能力,在对面打断小的时候,选出老陈无疑是一个强大英雄,能进能退,而且回复能力超强,在大地图完全不用回城。不过,老陈真的十分怕控和变羊术,如何回避打断和变羊,是老练的陈和新手陈的根本区别,在大招的使用时机上更是相形见绌。D喝酒的时机也是一大难点,在队友有难的时候要果断Q上去喝酒,能形成强大的后盾,当然要队友是值得救才行,在塔下顶塔杀人喝酒也是会玩的老陈的一大亮点,这些都需要十分多的练习和操作意识。
按阵容说英雄天赋:(专精当作输出)
单肉盾三输出单辅助(全肉天赋)或(全控制天赋)
1级恢复大师(或陈酿满桶W)
4级强化治疗,大地图点;身手矫健,小地图点
7级酒仙之道D
10级酒桶R1
13级百折不饶;或这次我请D,队友有近刺时点(或蜜酒调味W)
16级加量不加价D(或点穴踢)
20级黯然销魂R1;或闪现(或刚毅护盾)
双肉盾双输出单辅助(半肉半输出天赋)
1级无尽佳酿D;或吞噬火焰E,对面奶为单体奶时点
4级下段踢Q;或深呼吸E,对面奶为单体奶时点
7级火焰之环E
10级三猫R2
13级陈酿击Q
16级组合拳Q
20级刚毅护盾;或元素导能R2
一、基本玩法
定位是前排持续肉盾,中排变身后持续输出。老陈作为风暴现在仅存的10000G肉盾,暴雪对他的定位十分成功,让不会玩的望而却步,让会玩的感受到他的实力和难度。选用老陈要有非常强的进攻时机和大招施放时机的判断能力,在对面打断小的时候,选出老陈无疑是一个强大英雄,能进能退,而且回复能力超强,在大地图完全不用回城。不过,老陈真的十分怕控和变羊术,如何回避打断和变羊,是老练的陈和新手陈的根本区别,在大招的使用时机上更是相形见绌。D喝酒的时机也是一大难点,在队友有难的时候要果断Q上去喝酒,能形成强大的后盾,当然要队友是值得救才行,在塔下顶塔杀人喝酒也是会玩的老陈的一大亮点,这些都需要十分多的练习和操作意识。
Q消耗极少,追击神技,用在小兵逃生也可以,要时刻注意只要酒量不在0,Q都是救场神技
W要和E连用,带线技能,一般打团只能用1到2次,然后就是大招和喝酒的事了
E要和W连用,带线技能,用的比W还少,一般在追人单杀上用得较多
R1酒桶在对面不能一下子用AOE打死你时,都是打乱对面输出的神技,分割敌人队伍,强逼对面输出位置不能用技能,等队友杀死前排再喝酒回复,然后收割对面。不过切记在抓对面走位不慎的队员时一定要选择没有位移技能的,如果Q了过去用酒桶,但是对面有位移会把你的酒桶完全浪费掉,所以一般酒桶都是用在对面前排已经过来抓了就可以放心酒桶,打断他们的后排,完全扼杀。
R2难度十分高的大招,施放时机不对完全没有用的技能,现在的熊猫分身只能用来输出,千万不要想着用来逃跑,或者在团战后期再用完全没有必要,最正确的做法是团战初期在对面控制不能给你的时候先手开大,然后用大招和他们打团扰乱对面走位和技能,注意的是大招是需要酒量的记得要保持一定酒量,还有变身后酒量是会变满的,所以先手放大再切入战场,是现在熊猫的唯一选择。
D特质喝酒,在对面注意在你身上的时候果断喝酒,但是要注意位置和对面的控制技能,能等对面的控制放出再喝酒是最好的。
二、天赋点法
1级
无尽佳酿D:提高MP上限(在队伍双前排,输出不足时选择,一波输出更高)
陈酿满桶W:W的减速时间提高(在小地图,队伍奶量充足,单前排控制不足时选用)
吞噬火焰E:延长E的点燃时间(在双前排,对面有隐身英雄,或对面奶没有持续治疗时选择)
恢复大师:吃球提高生命恢复速度(在己方只有一个肉时或奶量很低时,在大地图选用)
4级
身手矫健:每4秒格挡平A(单前排时,在小地图时,团战频繁发生时选用,因为只格挡英雄平A,在大地图利用率极低)
下段踢Q:提高Q的伤害(在双前排,输出不足时选择,一波输出更高)
强化治疗:所有治疗效果提高(在单盾大地图时选用,吃球和泉水的治疗都有加成)
深呼吸E:提高E的范围(在对面3近战时选用,只加大扇形宽度不加长度)
7级
醉酿掷W:W的距离延长(单盾时,队伍控制不足选用,加强控制)
火焰之环E:E后自身带火焰衣(双前排时,强力输出技能)
作战姿态D:D护盾持续时间更长(在单盾时,对面AOE伤害强大时才选)
酒仙之道D:酒量50% 以下加快移速,50% 以上加快回血(在单肉时,己方奶量不足时选用;在双肉时,己方输出足够加强粘人能力;50% 时同时享有两个效果,1级不点无尽佳酿,而且团战时不用Q,只用WE之后就是50% 酒量)
13级
陈酿击Q:对受到W的目标使用Q冷却减少(在双前排时,加强粘人能力)
蜜酒调味W:W的减速效果提高(单前排时,队伍控制不足选用,加强控制)
这次我请D:D为附近队友加护盾(在3近战时选用,无论冲脸或阵地战前排都很刚)
百折不饶:使控制效果时间减半(在单前排时,对面控制很多选用,确保自己不死)
16级
组合拳Q:Q后下一次平A暴击(在双前排,队伍输出不足时选用)
先干为敬D:D提供酒量速度翻倍(在双前排时,队伍输出足够,加强粘人能力)
点穴踢Q:Q使敌人大幅减速(在单前排时选用,匹配队友控制秒人)
加量不加价D:增加D的护盾(单前排时,地方打断技能很少,只要队伍输出足够,只需要肉起来就行了)
20级
黯然销魂R1:R持续时间提高,速度加快(一般选了R1必点技能,除非对面到了后期打算以秒你为目标时才点刚毅护盾)
元素导能R2:使用普通技能召唤元素之灵(在对面爆发输出不高时,不能秒你时选择,可以慢慢磨死对面)
刚毅护盾:激活获得大护盾(在R1时,对面AOE技能很强大就要点,很容易未R出来就被秒了,刚毅一定要先点了再放大招,大招期间是点不了刚毅的;;在R2时,对面觉得你太烦要秒你时选用,或者你20级前都是输出天赋,那么20级就要点刚毅了,输出足够预防被秒)
风暴转移:即是闪烁(在单盾时,队友有大招combo时选用,闪烁加R1分割对面然后让队友combo;;在双盾时,对面后排都有位移技能,用作追杀用)
三、地图看法
黑心湾(大地图,只要阵容适合,熊猫的喝酒可以让你根本不需要回城,至于大招选择也是看双方阵容)
巨龙镇(大地图,只要阵容适合,熊猫的喝酒可以让你根本不需要回城,至于大招选择也是看双方阵容)
诅咒谷(大地图,只要阵容适合,熊猫的喝酒可以让你根本不需要回城,至于大招选择也是看双方阵容)
鬼灵矿(前期就大团的地图,熊猫比较难适应)
恐魔园(花的变羊是熊猫喝酒的克星,不建议用熊猫)
天空殿(大地图,只要阵容适合,熊猫的喝酒可以让你根本不需要回城,至于大招选择也是看双方阵容)
蜘蛛墓(熊猫没有留人能力,不能前期gank,团队很容易劣势)
四、英雄克制
克制熊猫就是控制和AOE
双前排时熊猫如果都点输出天赋,那么他很容易被秒,一个硬控就可以集火秒掉
单前排时,熊猫一般都点R1,只要先用强大AOE消耗他的血,他就算用出R1都很容易被AOE秒掉;单前排熊猫用R2?只能呵呵,完全无视他就好了,他们没有能控制的前排根本保不住后排
熊猫的喝酒打断;熊猫的R1用AOE消耗;熊猫的R2全输出天赋就先秒他,单前排就无事他。