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风暴英雄阿兹莫丹天赋加点攻略

时间:2023-05-05 21:14:00

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风暴英雄阿兹莫丹天赋加点攻略

风暴英雄阿兹莫丹天赋加点攻略

英雄短板,很怕双肉盾突脸,特别是有持续输出能力的双肉盾,阿努和天使,阿尔萨斯和穆拉丁,桑娅和圣化天使等等,只要拿几个前期英雄打到他出不了门,或者选两个持久战的突脸前排开团就一起突上去,莫丹哥根本走不动,而且Q也会放不好,在他Q和E都用不好的时候杀不杀他都无所谓了,千万团不能拖,就是跟上两个前排冲脸突死莫丹哥。

英雄要点,Q要准多练,W耗蓝小用,E残血收割,大招Alt+R

英雄小技巧,常规的莫丹哥都是通过叠Q伤害进行发育到了13级之后再爆发团战,通过前期弱势队友帮清线发育,后期几波团战爆发输出挽回局势。纯当输出的莫丹哥天赋比较单一,适合开黑队友使用,路人局除非对面打得不压迫,否则很难发育好,至于Q不Q得准就要看平时多练习了,判断敌人的行动轨迹,一般砸没有位移的短腿更好中,大招黑水技巧是Alt+R对自己脚下瞬发大招不用通过鼠标点击,能省去很到操作和加快施放Q的时机。

Q抬手很大,飞行距离也是延迟的计算范围内,要多用才能用好,一般叠伤害的话,有队友就等队友清兵线技能用了再Q收兵,没有队友就平A先打弓箭手因为弓箭手不会先被小兵打,血量由自己控制,分别A不同的弓箭手几下估计血量可以了就Q收掉,7级前一个人收兵一波能收2-3个已经不错了。

W团战只用作躲非指向性控制技能,平时带线都很少用,保存蓝更重要;

E在小团战大团战必须打起来才用,而且一般等敌人打断控制用了才用,范围够远,收人头很强大。

按阵容说英雄天赋:(专精当作输出)

单肉盾三输出单辅助(半肉输出天赋)

1级贿赂,或治疗结界;或破城之怒Q

4级英雄威能,或贪吃魔E;或纪律严明D

7级急救术

10级黑水R2;或大军R1

13级百折不饶;或熔炉战甲W

16级盛气凌人;或战争之魔Q

20级风暴转移;或毁灭烈焰R1

双肉盾双输出单辅助(全输出天赋)

1级吞噬鲜血Q

4级纪律严明D

7级炼狱之球Q

10级黑水R2

13级罪恶难当E

16级血债血偿

20级五层地狱R2

一、基本玩法

定位是后排爆发输出+中排半肉输出,或后排各路游走带线。

常规的莫丹哥都是通过叠Q伤害进行发育到了13级之后再爆发团战,通过前期弱势队友帮清线发育,后期几波团战爆发输出挽回局势。纯当输出的莫丹哥天赋比较单一,适合开黑队友使用,路人局除非对面打得不压迫,否则很难发育好,至于Q不Q得准就要看平时多练习了,判断敌人的行动轨迹,一般砸没有位移的短腿更好中,大招黑水技巧是Alt+R对自己脚下瞬发大招不用通过鼠标点击,能省去很到操作和加快施放Q的时机。

Q抬手很大,飞行距离也是延迟的计算范围内,要多用才能用好,一般叠伤害的话,有队友就等队友清兵线技能用了再Q收兵,没有队友就平A先打弓箭手因为弓箭手不会先被小兵打,血量由自己控制,分别A不同的弓箭手几下估计血量可以了就Q收掉,7级前一个人收兵一波能收2-3个已经不错了。

W团战只用作躲非指向性控制技能,平时带线都很少用,保存蓝更重要

E在小团战大团战必须打起来才用,而且一般等敌人打断控制用了才用,范围够远,收人头很强大

R1恶魔入侵,套路带线技能,只有在地图机制开始时双方都离开线上时才有用,持续时间几乎无限,而且施放距离超远,只要对面英雄不能在线上,施放在己方兵线后面跟上兵线推塔能力很强。

R2黑池,Alt+R快速施放在脚下,有大招后每次去Q或E前都要先Alt+R,在叠伤害时更快。

D地狱大将,全图只要有小兵就可以施放,记得有CD就要放,一般都放在敌人带线能力差得一路,也可以放在自己那路,不过叠Q时要注意伤害,地图机制出来敌人离线后效果更好,不过,没有队友的兵线要有地狱大将杀掉的小兵才有经验,所以不要只放大将没有人带线就没经验了。

二、天赋点法

1级

吞噬鲜血Q:杀死敌人提升2点伤害(一般有理想的莫丹哥都是选这个了,技巧要自己掌握)

破城之怒Q:Q越远伤害越高(在小地图,前期要推塔抢10用)

一片废墟E:E摧毁弹药(套路用)

治疗结界:主动下一个群疗结界(只有一个辅助且对面AOE不多,双方都是没有爆发的阵容可以一用)

贿赂:消灭20小兵可以秒杀雇佣兵(队友打野能力很差时选用,帮助打野抢节奏)

4级

燃尽弱者E:提高E对非英雄伤害(套路用)

贪吃魔E:E造成的伤害治疗自己(队伍没有辅助或者没有肉,或者队伍前排很脆,可以自己当半肉)

地狱大军W:W可存3发(对面非指向性机能很多时选用,三个足够挡了)

纪律严明D:特质D提高小兵对非英雄的伤害和生命值(在地图机制双方要离开线时一般都选用)

英雄威能:非英雄对你伤害降低(队伍打野能力很差且对面有召唤系专精时选择,加兹鲁维炮台,扎加拉刺蛇蟑螂,纳兹波等都可以)

7级

持久战士W:延长W的时间(还是用来团战帮队友挡技能)

毁灭专长E:减小E的消耗(你作为团队主要输出时才选用,不过要小心对面的打断技能)

炼狱之球Q:抬手加快,且带燃烧(一般Q叠伤害都选这个,更快更强)

佣兵统领:在佣兵附近更强(套路用)

急救术:激活持续治疗你(在队伍伤害足够,但是肉不足时选用,当半肉)

13级

熔炉战甲W:减少非英雄对W的伤害(套路用)

炽焰恶魔W:W造成范围伤害(套路用)

罪恶难当E:引导时能移动(你作为主输出时一般都选)

百折不饶:被控制效果减半(你要作为半肉时选用,或者对面以秒你为目标时选用,保证不死)

16级

战争之魔Q:Q造成伤害时召唤恶魔(带线用,还是套路)

恶魔打击D:地狱大将周期性施放范围伤害(在对面带线能力很差时选用,离开线上很容易带崩对面)

盛气凌人:敌人打你就降低攻速(在己方奶量充足时但肉不足时选用,还是当半肉)

血债血偿:激活吸取生命(队伍打爆发秒前排才有用,莫丹哥没有位移很难配合秒后排)

20级

毁灭烈焰R1:恶魔大军死后爆炸(套路带线必选了)

五层地狱R2:黑池增强的技能和伤害使敌人减速(你作为主输出时还是必点)

风暴转移:即是闪烁(你被对面针对时才选,一般你们有三个输出对面不会找你秒,你太肉了)

风暴护盾:激活为队友加护盾(在对面突脸强大时,且不以你为目标时,单奶时帮助辅助保护队友,过了第一波爆发对面就废了)

三、地图看法

黑心湾(在船长交金币处拉锯战,Q很好中,而且拖的越久D大将就越强)

巨龙镇(可以带线给对面很大压力)

诅咒谷(抢贡品时就是D大将发挥的时候)

鬼灵矿(很少在线上,没什么用)

恐魔园(前期团战太差,抢不赢花就没用了)

天空殿(还是前期打不过抢不了祭坛很容易被滚雪球)

蜘蛛墓(叠Q最好的一个图,熟练很好)

四、英雄克制

克制莫丹哥就是前期英雄和双前排突脸,只要拿几个前期英雄打到他出不了门,或者选两个持久战的突脸前排开团就一起突上去,莫丹哥根本走不动,而且Q也会放不好,在他Q和E都用不好的时候杀不杀他都无所谓了。

另外还要加上一个大奶,能全部奶起来的,千万团不能拖,就是跟上两个前排冲脸突死莫丹哥。

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