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编程游戏应该买什么书看 哪些武侠游戏你觉得堪称满分 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-08-05 14:54:41

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编程游戏应该买什么书看 哪些武侠游戏你觉得堪称满分 – 游戏开发 – 前端

手游:《金庸群侠传x》飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,喜欢武侠游戏的读者应该都听说过这句话,它是出自金庸先手之手,简单描绘了金庸的十四部武侠小说。而借助这些小说,也衍生出来了金庸系列的游戏:《金庸群侠传》。

目前在单机游戏中最好玩的金庸群侠系列游戏应该是《金庸群侠传x》,它是堪称满分的神作,玩法延续《金庸群侠传之侠客西行》,以战棋回合制为基础,包含了金庸的十五本小说,可以通过剧情任务收纳小说中的人物。但是这款游戏的核心就还是武学体系,它把武学分为多个类似,共计上千种,在不同的搭配下还会有不同的组合特效。另外,这款游戏还附带有MOD功能,可以更改游戏框架改编游戏玩法。

网游:《九阴真经》

如果要说堪称满分的武侠游戏,那么网游界中的《九阴真经》一定是位居首列。小编偶从未如此夸赞过一款网游,因为它们大多都是以氪金、赚钱为目的。虽然《九阴真经》也是一样的氪金,但是大家从游戏的本身来说,它还是一款好游戏,算的上是一最好的武侠游戏之一。

,一款名为《九阴真经》的游戏席卷了中国游戏市场,接触过它的人都夸赞,它独特的游戏玩法开创了中国武侠游戏的新篇章。在这款游戏中,不在会有门派平衡,不会再有职业限制,你完全可以通过秘籍学习其他门派技能。游戏的战斗系统也很独特,它有硬直、防御、击飞等概念,虽然是半回合制的玩法,但是它却做出了武侠当中“见招拆招”的意思。这款游戏就是这样,它把武侠中真实的东西展现在玩家眼前。

单机:《流星蝴蝶剑》

对于单机的选择小编偶考虑了很久,偶曾想过《河洛群侠传》《天命奇御》,还有阉割的单机版九阴《武林志》,甚至是评分最高的《古剑奇谭3》,偶觉得它们都还算不上堪称满分的武侠单机。因为相比于2002发售的《流星蝴蝶剑》来说,它们在某些方面还是差了一些。

作为很多读者童年回忆的《流星蝴蝶剑》,它的介绍就不必小编多说了。偶要说的是为什么它嫩成为最优秀的武侠游戏之一,因为它作为2002年的游戏,已经做出了很优秀的玩法,它把武侠小说中的打斗场面,用游戏的方式演绎了出来,并且在当时的2002年,居然还做出了那样的画质和打击手感。

过去多年,目前《流星蝴蝶剑》的状况还可以,仍然有一大批玩家拥护,并且还有玩家制作MOD,为游戏增加了新的内容和剧情。甚至在《流星蝴蝶剑》的内部,一直流传着有人在用虚幻4重置《流星蝴蝶剑》的事情,不知道如今的进度如何,但是演示动画已经出来很久了。

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有什么提高沟通能力的书推荐?

1.《内向者沟通圣经》

不是每一个不擅长沟通的人都内向,但是,因为内向而不善于沟通的人特别多。所以,首先推荐的是《内向者沟通圣经》。

作者珍妮弗·康维勒被誉为“内向型性格之王”,她提出内向只是一种偏好,不是一种问题,接纳自己的性格,发挥内向的优势,同样能够不断逆袭。 这本书提出了内向者将不足转化为优势的4P法则:准备、展示、推动、练习。如果你因为内向而困扰,这本书值得一看。

2.《所谓情商高,就是会说话》

作者是佐佐木圭一,另有代表作《别让成功卡在说话上》。 这本书以生活与工作中的常见事情为例,讲解了把“No”变成“Yes”的7个突破口,以及交流沟通的8个技巧。

假如说,你是商场的售货员,某种类型的衬衫只剩一件了,恰巧有顾客询问,而你又想把衬衫买出去。你会怎么说?

3.《跟任何人都聊得来》

作者是美国金牌培训师迈克·贝克特尔,有着多年来教授沟通力培训课程,他的另一本书《高难度对话》同样介绍了许多交流沟通策略。

这本书着重介绍了交谈的原理,作者强调要学习沟通技巧,但更重要的是沟通之道、沟通需要遵循的准则。比如:真正在意对方,将对方放在你心上。

贝克特尔将有效人际沟通的精髓概括为5句话: ①要有自信,至少显得有自信;

②事先做好准备,平时多留意收集信息;

③千方百计让自己变得有趣;

④学会倾听,真正对对方的话题感兴趣;

⑤最重要的一点,永远从他人的思维角度出发,真正把对方放在你心上。

准则与技巧搭配使用,对于提升交流沟通的能力大有裨益。

4.《非暴力沟通》

暴力不仅仅是动拳头打人,语言暴力更容易使人际关系产生裂痕,而且还不易被自己察觉。 作者在书中提出了非暴力沟通的四要素:留意发生的事情、清楚地表达结果、表达感受、做出具体的请求。

以第一个要素留意发生的事情即观察为例,有时候人们会不自觉地把观察与评论混为一谈。而听众更倾向于听到批评,从而会产生逆反心理。如此一来,矛盾冲突便爆发了。

同样一件事,如何说得双方都满意而不是剑拔虏张冲突不断呢?这本书会告诉你答案。

5.《解决冲突的关键技巧:如何增加你的有效社交》

全书只有4.9万字,很薄的一本书。作者达纳·卡斯帕森,是一位冲突调解专家,她在书中列出了17种解决冲突化解矛盾的的技巧。

作者在书中讲述的第一个正向原则是:不要只听攻击性语言。听听字面背后的意思。

(反向原则:只听到攻击性语言。忽视所有附加信息。)

举个例子,带有攻击性的表述: “重点是什么?反正偶说的话你一直都没听进去。”

不带有攻击性的表述: “偶有一些很重要的事情要对你讲,希望你能好好听一听。”

同样一个意思,不同的表达,会带来截然相反的两种结果。 生活中遇到冲突在所难免,如何化解冲突,提升沟通质量,破解生活与职场困境,这本书会告诉你答案。

6.《说话的魅力:刘墉沟通秘笈》

这本书应该有很多人看过,作者刘墉先生将三十多年的说话心得倾囊相授,以一个个生动的事例,教人如何反话正说、急话反说,如何营造气氛,如何把僵硬的语言变得婉转等。

语言生动有趣,文中高明的说话技巧读来常常让人忍不住感叹:原来还猛这样处理……

除此之外,还有《沟通的艺术》《超级谈话术》 《蔡康永的说话之道》《关键对话》《如何实现有效社交》等书,都不失为提高沟通能力的高质量书籍。

欢迎留言补充……

有什么自学人工智能的书可推荐?

人工智能正在大家人类的生活中发挥越来越重要的价值——它们正在接管大家的工作、帮助大家更高效更安全地生产、甚至改变大家生存与存在的方式。

对大家人类来说,理解这种前所未有的改变是非常重要的:人工智能是什么、从何而来、未来将因此走向何方?如果你想要了解人工智能和人工智能研究,阅读一些相关的书籍肯定是一个不错的方法。只有当你对人工智能有了足够多的了解之后,你才能得出自己关于其的成熟看法。

学习人工智能相关技术该读什么书?这是最近想学习和了解人工智能互联网中出现频率极高的问题。

看书咱们就先从浅显易懂的书开始有个大概的了解,然后再循序渐进。

人工智能狂潮:机器人会超越人类吗?

来自日本学者的科普书,内容非常浅显及时,甚至包含了最近深度学习的发展介绍。

以下来给大家介绍比较经典和专业和权威的书籍,当然,推荐也不是凭自己的知识和经验来推荐的,小编从搬来了一份有理有据的精选书单。这些经典书籍来自Dev-books,Dev-books是通过分析程序员问答网站Sackoverflow上4000万多个问题和答案,统计了提及频率最高的人工智能书籍,得到了如下结果:

从Dev-books推荐中去掉了重复的和年代过于久远的书籍,最终得到14本书,做了简要介绍,以及中译本的情况。排名有先后。

1.学习OpenCV

这本书的中译本叫《学习OpenCV》,定价75元,某东某宝某当某逊都有卖

原书:Learning OpenCV的作者是Gary Bradski和Adrian Kaehler,两位都是OpenCV库的发起人。其中,Bradski是斯坦福大学人工智能实验室的顾问教授;Kaehler在-间做过Magic Leap副总裁。

本书适合对计算机视觉和图像处理有基本了解的人群,通过本书能更好地了解OpenCV如何让编程任务更容易。

两位作者将众所周知的算法编码成可调用的函数库,可以用来完成更复杂的任务。当然,这也作为一本用户手册,目录结构清晰,遇到问题时可进行查阅。

2.人工智能:一种现代的方法

Artificial intelligence: A Modern Approach是人工智能领域经典教材,作者是Stuart Jonathan Russell和Peter Norvig。Russell是加州大学伯克利分校的计算机科学教授,已发表超过100篇关于通用人工智能的论文;Norvig是Google Research主管,AAAI fellow、ACM fellow。

本书提供了现代技术中关于人工智能理论与实践最全面和前沿的介绍,通过智能决策、搜索算法、逻辑推理、神经网络和强化学习等方面来介绍最先进的人工智能技术,推荐给对人工智能感兴趣的专业研究人员。

下图的中译本封面大家可能更熟悉一些,现在市面上在售的是第三版,定价128元。

3.智能Web算法

现在市面上常见的是第2版,两个版本的区别是第1版封面是蓝白,第二版封面是黑白配色。中译本《智能Web算法(第2版)》定价69元。

Algorithms of Intelligent Web的作者是Haralambos Marmanis和Dmitry Babenko,前者是用机器学习解决工业问题的先驱,后者参与设计了用于银行、保险和供应链管理的应用程序。

本书会让你学会该如何捕获、存储和构建网络中的用户数据,并通过数理统计、神经网络和深度学习等方法实现数据分类,进而构建推荐系统。本书还提供了如在线广告的点击预测等案例分析,附有相关代码。

4.语音与语言处理

这本书的原作者是Dan Jurafsky和James H. Martin,两人都是斯坦福大学语言学系和计算机科学系教授。

本书涵盖了经典自然语言处理、统计自然语言处理、语音识别和计算语言学等方面。聊天机器人、智能问诊和对话系统等等让语音和语言处理成为21世纪最令人兴奋的一个研究内容。本文采用统计学方法和其他机器学习算法,通过实例来说明各种方法的相对优势和不足,分别涉及序列标注、信息提取、智能问答、语音识别和语音合成等多个前沿研究方向。对于语音学领域专业人员,这是一本重要的参考书籍。

中译本的书名丢掉了“语音”,叫《自然语言处理综论》,人民邮电出版社有英文影印版《语音与语言处理》。好像都不太好买到了。

5.模式识别与机器学习

Pattern Recognition and Machine Learning,作者是Christopher M. Bishop,麻省理工学院教授。

这是第一本提出贝叶斯方法的模式识别教科书。本书提出了近似推理算法和用于描述概率分布的图模型等多种最新分类方法。

在阅读本书之前,最好有多变量微积分和基本线性代数等数理基础,面向人群为高年级本科生、研究生和相关研究人员。

这本书在国内通常被称为PRML,目前没有正式出版的中文版。

6.游戏人工智能编程案例精粹

Programming Game AI by Example,作者Mat Buckland。

本书是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年,主要讲述如何使游戏中的角色具有智能,先介绍了游戏角色的基本属性及常用数学方法,接着深入探讨游戏智能体状态机的实现,提到了图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,还以Lua脚本语言为例来介绍了游戏脚本语言的优点。

本书适用于对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员。有中译本,定价79元,容易买到。

7.统计自然语言处理基础

Foundations of Statistical Natural Language Processing,作者是Christopher D. Manning和Hinrich Schütze,两人都是斯坦福大学教授。

这是国内外多所著名大学的计算语言学教材,全面系统地介绍了统计自然语言处理技术。

本书涵盖的内容十分广泛,包括了构建自然语言处理软件工具将用到的几乎所有理论和算法。全书的论述过程由浅入深,从数学基础到精确的理论算法,从简单的词法分析到复杂的语法分析,适合不同水平的读者群的需求。

中译本《统计自然语言处理基础》由电子工业出版社出版,定价55元。

8.模式分类

Pattern classification的作者是Richard O. Duda、Peter E. Hart和David G. Stork,其中Duda是圣何塞州立大学名誉教授。

本书是模式识别和场景分析领域的经典著作,第1版出版于1973年,2000年的第2版保留了第1版的关于统计模式识别和结构模式识别的主要内容以外,还新增了许多近25年来的新理论和新方法,其中包括神经网络、机器学习、数据挖掘、进化计算、不变量理论、隐马尔可夫模型、统计学习理论和支持向量机等。

中译本《模式分类》定价59元,某东某宝某当等等都有售。

9.模式识别中的神经网络

Neural Networks for Pattern Recognition的作者和大家前边提到的《模式识别与机器学习》一样,也是Christopher Bishop,爱丁堡大学计算机系教授。

从统计模式识别的角度来看,这本书完整地介绍了前馈神经网络。本书在介绍基本数学知识后,研究了概率密度函数的建模方法以及多层感知机和径向基函数网络模型的性质和优点,还提到了误差函数的主要算法、神经网络调参技巧及贝叶斯技术的应用。

本书的目标人群为涉及神经计算和模式识别领域的相关研究人员。

暂时没有见到中文版/(ㄒoㄒ)/~~

10.计算机视觉

Computer Vision: A Modern Approach是计算机视觉领域的经典教材,作者为David Forsyth和Jean Ponce。

本书的内容涉及线性滤波、局部图像特征、聚类、图像分类、对象检测和识别、基于图像的建模与渲染等。

电子工业出版社引进了本书的英文影印版《计算机视觉:一种现代方法》,定价75元。

11. 人工智能游戏编程真言

AI Game Programming Wisdom的作者是Steve Rabin,任天堂公司的首席软件工程师。

本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,开发员能够顺利开发角色。

全书内容分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏贺构,决策体系结构,FPS、RIS和RPC游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言以及学习理论。

读者可以把这本书当成路线图,了解在智能游戏方面已经被成功使用的技术和在将来具有很大潜力的新技术。

无论是经验丰富的智能游戏专家,还是准备进入游戏业界的人士,本书都是必备资源。

中译本《人工智能游戏编程真言》定价54元,年代久远,似乎断货严重。

12.Java设计模式(第2版)

Design Patterns in Java的作者是Steven John Metsker和William C. Wake,其中Metsker是Dominion Digital公司的管理顾问,擅长运用面向对象技术构建结构清晰、功能强大的软件系统。

本书通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。

本书创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,并结合UML类图与对应的Java程序,便于读者更好地理解。同时本书给出了大量练习及参考答案,使读者印证比较,寻找不足。

中译本《Java设计模式》出版于,定价49元。

13.Python自然语言处理

Natural Language Processing with Python的作者是Steven Bird、Ewan Klein和Edward Loper,三人分别是墨尔本大学软件工程系副教授、爱丁堡大学语言技术教授和宾夕法尼亚大学博士。

本书基于自然语言工具包NLTK库,不要求读者有Python编程的经验。

内容按照难易程度顺序编排,先介绍了语言处理的基础,讲述如何使用小的Python程序分析感兴趣的文本信息;接着讨论了结构化程序设计,以巩固前面几章中介绍的编程要点;然后介绍了语言处理的基本原理,包括标注、分类和信息提取等;进而再介绍了句子解析、句法结构识别和句意表达方法和如何有效管理语言数据。后记部分简要讨论了NLP领域的过去和未来。

综合评价,本书是自然语言处理领域的一本实用入门指南。

国内有中译本和英文影印本,都叫《Python自然语言处理》,中译本定价89元。

14. 实用Common Lisp编程

Practical Common Lisp的作者是Peter Seibel,加州大学伯克利分校教授。

本书是一本不同寻常的Common Lisp入门书,介绍了作者的学习经历,分别讲述了各种基础知识,主要包括:REPL及Common Lisp的各种实现、S-表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏等,然后通过9个章节详细介绍了几个有代表性的实例,包含如何构建垃圾过滤器、解析二进制文件、构建ID3解析器,以及如何编写一个完整的MP3 Web应用程序等内容。

本书适合Common Lisp初学者及对其感兴趣的相关人员。

中译本《实用Common Lisp编程》定价89元,各大电商平台都有。

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