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安卓移动开发-第一章

时间:2021-03-10 05:33:03

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安卓移动开发-第一章

安卓移动开发-第一章

1.安卓基础入门1.1安卓体系结构1.2Dalvik虚拟机1.3安卓开发环境搭建开发第一个安卓程序--HelloWorld1.4安卓程序/项目结构1.4.1新建module1.4.2移除--删除module 1.5资源的管理与使用1.5.1图片资源1.5.2主题和样式资源1.5.3布局资源1.5.4字符串资源1.5.5颜色资源1.5.6尺寸资源1.6程序调试

1.安卓基础入门

1.1安卓体系结构

安卓系统采用分层架构,由高到低分为四层:应用程序层–应用程序框架层–核心类库和Linux内核

应用程序层:应用应用程序框架层:提供构建应用程序时用到的各种API核心类库:包含了系统库及安卓运行环境Linux内核:Linux内核为安卓设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动

1.2Dalvik虚拟机

安卓应用程序主要开发语言为Java,通过Dalvik虚拟机来运行Java程序。

dex文件比jar更加紧凑,但是为了在运行过程中进一步提高性能,dex文件还会进一步优化为odex文件

1.3安卓开发环境搭建

配置安卓环境前,确保已经配置好Java环境变量。

1.新建系统变量:

变量名:ANDROID_SDK_HOME

变量值:Sdk的安装路径

2.path中添加变量platform-tools和tools(sdk文件夹中)

开发第一个安卓程序–HelloWorld

创建项目–选择空项目 设置相关信息–sdk默认下载到C:\Users\HUAWEI\AppData\Local\Android\Sdk 默认界面–gradle默认下载到C盘–用户–HUAWEI–.gradle 不使用studio创建的模拟器–连接夜神模拟器 设置–关于平板 关于平板–版本号 连续点击版本号直到显示“你已进入开发者模式”回到设置–找到开发者选项 开发者选项–USB–打开 找到安装夜神的文件夹中.exe文件的目录,在目录框中最前面输入cmd+空格回车进入doc中 进入到doc窗口中输入:adb devices回车—显示要连接的地址 再输入:adb connect 127.0.0.1:62001 回车会显示连接成功 回到studio–如下图显示连接成功 点击运行–夜神模拟器如下图显示表示第一个程序创建运行成功

1.4安卓程序/项目结构

项目-module 外层结构 内层结构

1.4.1新建module

File–New–Module

1.4.2移除–删除module

File–Project–Module–选中要移除的module,点击上方-号–此时只是在项目中移除了module,并未真正删除,还可以在文件夹中找到移除操作完成后,在File中会显示delete操作按钮,点击delete可以彻底从项目和文件夹中删除module

注意:在一个studio窗口中只能有一个project–项目;一个项目中可以有多个module

1.5资源的管理与使用

所有的资源存放在:app–build–generated–not_namespaced_r_class_sources–debug–r--com–example–项目名–R.java文件中

1.5.1图片资源

应用图标资源存放位置:以mipmap开头的文件夹中,不同文件夹划分以屏幕密度为基础,不屏幕密度自动匹配不同文件夹中的图标资源界面使用的图片资源存放位置:以drawable开头的文件夹中,不同文件夹划分以屏幕密度为基础,不屏幕密度自动匹配不同文件夹中的图片资源 资源的使用: 通过Java代码调用(app-src-main-java-com.-MainActivity)

getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher);

通过XML(app-src-main-res-layout-.xml-text)布局文件中调用

<TextViewandroid:background="@mipmap/ic_launcher"android:background="@drawable/icon"/>

1.5.2主题和样式资源

主题:包含一种或多种的格式化属性集合,调用主题可以改变窗体的样式主题资源定义在res-values目录下的styles.xml文件中

<resources><!-- Base application theme. --><!--主题--><style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"><!-- Customize your theme here. --><item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item><item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item><item name="colorAccent">@color/colorAccent</item></style></resources>

style标签用于定义主题item标签用于设置主题样式name用于指定主题的名称

注意:根标签resources中可以包含多个style标签,style中可以包含多个item标签

资源的使用: 通过Java代码设置:

setTheme(R.style.AppTheme);

在AndroidManifest.xml中设置主题

<manifest xmlns:android="/apk/res/android"<application……………………………………android:theme="@style/AppTheme"></application></manifes>

样式:设置view的样式央视存放在res–values目录下的style.xml文件中

<resources><!--样式--><style name="textViewStyle"><item name="android:layout_width">20dp</item><item name="android:layout_height">20dp</item><item name="android:background">#f54e39</item></style></resources>

name标签设置样式的名称,item标签设置控件的样式:宽高…… 通过XML(app-src-main-res-layout-.xml-text)布局文件中调用

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"<TextView……style="@style/textViewStyle"…… /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

1.5.3布局资源

app-src-main-res-layout-.xml-text该目录存放的是程序中所有的布局资源文件

调用布局资源: 通过Java代码调用

setContentView(R.layout.activity_main);

在xml布局文件中调用:

<include layout="@layout/activity_main"/>

1.5.4字符串资源

使用频率最高的资源在res–values–strings.xml文件中定义字符串资源

<resources><string name="app_name">My FirstApplication</string></resources>

string标签定义字符串资源name属性指定字符串资源名称两个标签间为字符串内容 字符串资源的使用: 通过Java代码调用:

getResourcea().getString(R.string.app_name);

在XML布局文件中调用:

android:text="@string/app_name"

1.5.5颜色资源

使用颜色资源来改变view控件的颜色颜色资源定义在res–values–colors.xml文件中

<resources><color name="colorPrimary">#008577</color><color name="colorPrimaryDark">#00574B</color><color name="colorAccent">#D81B60</color></resources>

color标签定义颜色资源name指定颜色资源的名称两个标签中间为颜色值文件中只能有一个resources根元素,可以包含多个color标签 颜色资源的调用: 通过哦Java代码调用:

getResources().getColor(R.color.colorPrimary);

在XML文件中调用:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"<TextView……android:textColor="@color/colorPrimary"…… /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

1.5.6尺寸资源

设置view宽高和view之间的间距值尺寸资源定义在res–values–dimens.xml文件中(需要自己创建)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen></resources>

dimen标签定义尺寸资源name属性指定尺寸资源名称两个标签中间为尺寸值文件中只能又一个resources根标签,可以有多个dimen标签 尺寸资源的调用: 通过Java代码调用:

getResources().getDemension(R.dimen.activity_horizontal_margin);

在XML布局文件中调用:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"<TextView……android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="@dimen/activity_horizontal_margin"…… /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

常用dp和sp dp:与屏幕密度无关的单位,自动缩放比例sp:主要处理字体大小,可以跟随系统字体大小变化而改变,用法同上

1.6程序调试

LogCat的使用

logcat是命令行工具,用于获取程序从启动到关闭的日志信息安卓使用android.util.Log类的静态方法实现输出程序调试信息使用:app-src–main–java–MainActivity

package com.example.myfirstapplication;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Log.v("MainActivity","Verbose");Log.d("MainActivity","Debug");Log.i("MainActivity","Info");Log.w("MainActivity","Waring");Log.e("MainActivity","Error");Log.wtf("MainActivity","Assert");}}

由于logcat输出的信息多&杂,因此可以使用过滤器找到自己需要的信息

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