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目录
一、开发环境&需求分析二、功能模块三、游戏视频四、源码下载五、作者Info一、开发环境&需求分析
开发环境:python3.6.4
第三方库:pygame1.9.6
集成开发环境:PyCharm/Sublime Text
利用pygame开发俄罗斯方块游戏,左边提供游戏界面,右边提供显示界面,包括游戏得分、方块速度以及下一个方块的形状实现游戏方块精灵旋转,停靠,消除等交互动作用二维数组来实现7种不同类型的游戏方块,可以通过调整数组参数进而改变方块形状提供网格线,使方块精灵更直观清晰
二、功能模块
游戏初始化
SIZE = 30 # 每个小方格大小BLOCK_HEIGHT = 25 # 游戏区高度BLOCK_WIDTH = 10 # 游戏区宽度BORDER_WIDTH = 4 # 游戏区边框宽度BORDER_COLOR = (40, 40, 200) # 游戏区边框颜色SCREEN_WIDTH = SIZE * (BLOCK_WIDTH + 5) # 游戏屏幕的宽SCREEN_HEIGHT = SIZE * BLOCK_HEIGHT# 游戏屏幕的高BG_COLOR = (40, 40, 60) # 背景色BLOCK_COLOR = (20, 128, 200) #BLACK = (0, 0, 0)RED = (200, 30, 30)# GAME OVER 的字体颜色def main():pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))pygame.display.set_caption('俄罗斯方块')
方块定义
# S形方块S_BLOCK = [Block(['.OO','OO.','...'], Point(0, 0), Point(2, 1), 'S', 1),Block(['O..','OO.','.O.'], Point(0, 0), Point(1, 2), 'S', 0)]# Z形方块Z_BLOCK = [Block(['OO.','.OO','...'], Point(0, 0), Point(2, 1), 'Z', 1),Block(['.O.','OO.','O..'], Point(0, 0), Point(1, 2), 'Z', 0)]
判断是否可以旋转,下落,移动
def _judge(pos_x, pos_y, block):nonlocal game_areafor _i in range(block.start_pos.Y, block.end_pos.Y + 1):if pos_y + block.end_pos.Y >= BLOCK_HEIGHT:return Falsefor _j in range(block.start_pos.X, block.end_pos.X + 1):if pos_y + _i >= 0 and block.template[_i][_j] != '.' and game_area[pos_y + _i][pos_x + _j] != '.':return Falsereturn True
方块停靠
def _dock():nonlocal cur_block, next_block, game_area, cur_pos_x, cur_pos_y, game_over, score, speedfor _i in range(cur_block.start_pos.Y, cur_block.end_pos.Y + 1):for _j in range(cur_block.start_pos.X, cur_block.end_pos.X + 1):if cur_block.template[_i][_j] != '.':game_area[cur_pos_y + _i][cur_pos_x + _j] = '0'if cur_pos_y + cur_block.start_pos.Y <= 0:game_over = Trueelse:# 计算消除remove_idxs = []for _i in range(cur_block.start_pos.Y, cur_block.end_pos.Y + 1):if all(_x == '0' for _x in game_area[cur_pos_y + _i]):remove_idxs.append(cur_pos_y + _i)
网格线
def _draw_gridlines(screen):# 画网格线 竖线for x in range(BLOCK_WIDTH):pygame.draw.line(screen, BLACK, (x * SIZE, 0), (x * SIZE, SCREEN_HEIGHT), 1)# 画网格线 横线for y in range(BLOCK_HEIGHT):pygame.draw.line(screen, BLACK, (0, y * SIZE), (BLOCK_WIDTH * SIZE, y * SIZE), 1)
分数
def _draw_info(screen, font, pos_x, font_height, score):print_text(screen, font, pos_x, 10, f'得分: ')print_text(screen, font, pos_x, 10 + font_height + 6, f'{score}')print_text(screen, font, pos_x, 20 + (font_height + 6) * 2, f'速度: ')print_text(screen, font, pos_x, 20 + (font_height + 6) * 3, f'{score // 10000}')print_text(screen, font, pos_x, 30 + (font_height + 6) * 4, f'下一个:')
游戏画面
三、游戏视频
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四、源码下载
pygame游戏开发源码下载:
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五、作者Info
作者:小鸿的摸鱼日常,Goal:让编程更有趣!
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