进入像迷宫一样的空间中与伙伴相遇,各种小插曲和迷你游戏都可以遇到。虽然和故事主线没有直接联系,但是出现了对理解轨迹系列的世界观不可缺少的关键词。凯文被隐藏的过去和相关的主线内容引人注目,特别是凯文在最后释放出自己的情绪的时候,让人热血沸腾。
战斗系统虽然做了很大变更,但是总共有16名团队角色登场,和过去两部作品成长起来的角色也有关联。特别是这次除了初登场的莉丝之外,玲、拉塞尔二人首次作为队员参加行动,构造出多彩的游戏情节。
游戏的画面在同类游戏中说不上出众,但是却有着自己独特的风格,游戏在场景绘制上着重于建筑物的描绘,力求每个场景都能够给与玩家反馈信息,而不只是一个玩家进行游戏的虚幻空间。无论是开场的飞空船,还是具体到每一个房间、每一个场景,FAL进行的生拉硬套很少,每进入一个房间都能够带给玩家以不同的感受是其一大特色。
角色建模方面采用的方式比较讨巧,但是实际效果还是不错的,虽然语音较少,但是每个剧情角色对话时所出现的头像都会根据当时的情况呈现出喜怒哀乐的表情,这种类似传说系列SKIT对话的效果无疑使得角色更加生动,仿佛实际存在一般,增加了游戏的代入感。音乐方面还是一如既往的动听,无论是优美的OP还是游戏中的BGM,都与游戏节奏配合得十分默契,飞空艇的大气十足,战斗开始时的紧张气氛,无不相得益彰 。