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第五人格:勘探员技能曝光 史上第一个可以利用柜子的角色诞生!

时间:2023-11-19 00:12:25

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第五人格:勘探员技能曝光 史上第一个可以利用柜子的角色诞生!

大家好,这里是手游小学妹。

今天第五人格官方爆料了下一名新角色-求生者勘探员的技能介绍,相信大家已经期待很久了,话不多说下面我们一起来看看吧。

勘探员共有四个技能,【磁铁】:勘探员初始携带磁铁,它随时间逐渐增加使用次数,最多3个(与祭祀井盖一样),勘探员可以切换磁铁极性(与舞女八音盒类似)并把磁铁扔出去,磁铁会吸附至最近的角色并使其具有正/负极性,持续20秒时间,勘探员自带极性(可切换)不会吸附磁铁。

磁铁的工作原理与现实中的磁铁相同,携带极性的角色相互靠近时会触发磁力链接,远离则断开链接,继续靠近则会发生同性相斥、异性相吸现象。监管者在断开同性磁力链接后解除极性,监管者与非勘探员求生者在触发一次相斥或相吸现象后解除极性。这里放一张动图大家应该能直观的感受是什么意思。

【野外生存】:勘探员体格强健且会各种生存手段,他的治疗及被治疗速度都提高20%。非常简单直接的正面特质,没什么好说的。

【磁场干扰】:受自身磁铁的影响,勘探员破译时触发校准的概率提高50%,校准难度提高30%。一个负面特质,如果只是单纯增加校准概率还好,提高30%校准难度让老手也容易炸机,加上现在完美校准增加的进度条不多,这个特质虽然不算硬伤但也不容忽视。

磁场干扰还有第二个效果:当角色在相斥相吸现象中撞到障碍物时会进入眩晕状态,撞击前飞的距离越长则眩晕时间越久,这个眩晕效果对牵气球中的监管者无效。咋一看这是游戏中第三个可以眩晕监管者的技能,难道这又是一个强力救人位?不过实际操作中难度可能很大,这个技能更像是官方给勘探员的一把双刃剑,用得好可以秀一波操作,用不好反而会让自己眩晕等揍。下面放一张动图让大家直观感受一下。

可以看到厂长的眩晕时间比勘探员更长

【磁力吸引】:勘探员可以熟练使用磁铁与铁制品的吸引力,当勘探员靠近密码机、柜子一定范围时,会提升50%的移动速度,持续时间2秒,60秒冷却时间。比较强力的正面特质,毕竟提升移动速度这种事情谁不想要呢?缺点是不可控性较高,可能会在自己不想要加速的时候触发,需要对地图有一定的熟悉程度,这个技能也是游戏中第一个与柜子有关的技能。

勘探员的技能介绍完了,这次官方有动图展示相信大家能看得比较明白。按照目前的情报,勘探员的潜力还是非常不错的,定位应该是与调香师、魔术师一样的牵制角色。勘探员没有文盲、羸弱等致命的负面特质,但上手难度较高,能否成为常用角色还是得等共研服的进一步情报以及玩家们的开发啦。

以上就是本期文章的全部内容了,如果你对勘探员的技能有什么自己的看法,欢迎在下方留言分享哦。

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